但不管前面的路怎么难走,他都会坚持下去的, 总之人他是追定了, 只要司语不明确表示反对或者反感他,谁都不能阻挡他的追求之路。
现在凯撒可是有很多话要跟司语说呢, “经过你提醒的话给我了启发, 昨天成功的找到了一种新的练习方法。”他从随身空间里把制造的五十公分的机甲玩具拿了出来, “这是我昨天晚上加班制造出来的四级小机甲。”
司语立马就想到了一个名字, 变形金刚, 这台机甲玩具到是没有变形的功能, 但却比变形金刚好玩多了。
知道这架机甲玩具定价才600信用点时, 司语不可思议的问:“这么便宜。”这么高端的产品, 定了这么个价格,这可相当于是成本价格销售了。
凯撒苦笑着解释了一下原因,司语才明白这个价格的由来, 最后只能用一句话来总结, 无商不奸,开机甲工厂的人, 都是奸商中的奸商。
当然了,机甲工厂也不算剥削学徒工,毕竟组装机甲成本价并不算低。
一台四级机甲最少需要450斤普通矿石, 那就是4500信用点,调配液平均每斤矿石合起来差不多就是两个信用点,也就是900信用点。
5400信用点再加上电字设备损耗,还有水电什么的,能给机甲工厂的利润一台最多也超不过五百信用点去,因为里面还有交税的费用。
联邦这里交税是双向的,机甲工厂出厂时,也就是卖出去要交一份税,还是不去成本的交税,个人收入也是要交税,但却要超过二千,收入二千以下不用交税。
制造系的产出是能准确计算出来的,全职的,每个月平均下来也就能完成一台机甲,去掉成本和工人工资还和税钱,机甲工厂剩下的真不能算多。
学徒工里最差的都能拿到二千以上信用点,机甲工厂的利润肯定不能算高的,厂地是他们的,机器和能源也是工厂出的,销售还维修也都是工厂负责。
虽然机甲工厂的库存是少,但也不能算没有,一台机甲五百信用点,经营的不好,赔本了也是有可能的,库存这东西不管在那里,都是要通过低价甩货才能处理的。
当然,总体来说,机甲工厂在联邦算是个挣钱的行业了,毕竟战斗机甲也算是消耗品,损坏率很高,淘汰率也高,赔的话只会赔在民用机甲上。
司语对机甲玩具也非常感兴趣,到了训练场后就开始摆弄起了机甲玩具,虽然这台机甲玩具还没装监控和视频,但插上能量卡却是能用的。
凯撒制造好后第一件时就是把能量卡插上了,现在自然是能启动的,用他来练习,除了稳定感和视觉感外,跟机甲里面操作,差别不太大。
司语对购买人有不同的看法,“我觉着你把玩具的市场想小了,这种玩具就算是成年人也适用,用他来练习后,机甲操作学习的进度要快多了。”
虽然机甲仓内很安全,又有银骑士护航,但司语开始练习时却经常胆战心惊,好几次都差点摔到,如果先用机甲玩具来练习,应该就不会出现这种情况。