第304章

【当然,up主的能力是值得肯定的,游戏各方面的自由度也相当的高,就算剧情有点……一言难尽,其实问题也不大,这又不是什么rpg游戏,一定要强制走剧情,大不了我不走剧情就是了,但问题是,游戏的力量体系已经崩得一塌糊涂了吧?

这是个npc都比玩家强,还不是强一点点就有点太过分了。

我们搁那就跟零级小号混在满级选手中一样,不是有没有尊严的问题,压根没有游戏体验。

我在这里强烈建议,哪怕你关服几天来调整力量体系呢?哪有一上来就把零级玩家扔boss前的?】

【有理有据,苦口婆心,但up主他不听啊……白瞎了这么长一段话了。】

*

关于玩家对游戏的抱怨和建议,何星文知道的一清二楚——系统甚至还为此做了一个表格,列出了玩家最常提到的几个问题。

其中摆在第一位的,就是力量体系失衡这一点,其次才是其他游戏功能的建议,比如说背包,地图等等。

关于如何改善这一点……

何星文表示:希望玩家自己努力,争取在有生之年拉近他们跟boss之间的距离。

客观来说,力量体系失衡一大半的原因在于,王国最初遇到的其他种族都太牛逼了。

不客观的来说,力量体系失衡有那么一小部分的原因在于,玩家们对真相一无所知,只把这当个游戏,试图不劳而获,白嫖技能。

但不管怎么样,这都不是修改后台数据能做到的事情。

“玩家是王国的重要组成之一,只是目前尚未到他们发挥真正作用的时候,”系统:“毕竟,对他们来说,游戏甚至还没到公测环节,游戏的基础框架尚未完善。”

何星文看了眼思维宫殿,掠过那些尚在进行时的任务,将进度条拉到了最底下。

主线任务依旧停留在第一阶段。