【他肯定考过教师资格证,看视频,从讲课到课后作业,完全是学院风。】
王伦走进几步,给观众近距离展示玩家劳动的场景,没有什么花里胡哨的,就只有不断被击打的粗糙胚体以及一锤又一锤的重复劳动。
平心而论,作为一个游戏而言,这种枯燥、乏味且漫长的重复劳动,是十分失败的策划。
但如果将其作为以太控制模拟器的话,它的存在就毫不多余。
【我看了那个上课视频,对方还特地解释了,为什么矮人的日常任务是玩家抡锤一百下,因为这样能锻炼玩家对以太的控制。】
【我被说服了,怪不得他能在内测的时候就转职呢,简直比矮人还了解矮人。】
【矮人三棍子蹦不出一句话,太需要这么一个代言人了。】
【名副其实的以太控制模拟器。】
【最惨的是,因为法师没上班,所以玩家们上课打卡的地点就两个选择,一个是矮人,一个是德鲁伊……结果玩家只好来这里抡锤了,被迫强制劳动。】
【德鲁伊怎么了?就算动不动扣好感,但好歹轻松啊,松松土,浇浇水,照顾照顾植物,多好?】
王伦瞥见这条弹幕,边朝外走边道:“我们接下来去看看德鲁伊那边……”
德鲁伊学院的画风独树一帜,迈入德鲁伊学院的区域时,就像来到了森林,郁郁葱葱的植物巧妙融合植物搭建的建筑,形成德鲁伊和树人喜欢的居住环境。
【哇,好梦幻,我可喜欢树屋了。】
【住在森林里的感觉一定很妙。】
【……但凡看过几个德鲁伊相关视频,都不会说出这种话来。】
【醒一醒,还没到做梦的时候呢,游戏策划的脑回路你们还不懂?他要是能学会国内网游那一套,玩家还能这么哀声哉道?】