关于这三点,我们目前暂定初步的解决方案是这样的。
没有npc,玩家可以来担任这些职位,我们初步计划,成立一个新手村自卫队,招收一部分玩家作为保安,进行日常巡逻。
成立一个锻造师委员会,招收一部分锻造师作为铁匠,轮流上岗,为新手村提供铁匠服务。
还有农民委员会、商人委员会等等,都可以秉承自愿原则,招收玩家来做npc之前的日常工作。
不过之前不是还有一个拍卖商铺的连环任务吗?我们还打算拿出一批商铺,进行竞选,支持商业贸易活动。
至于新手村的发展战略,首先是确定一个稳定收益的经济来源,我们倾向于商业贸易,主要是玩家也没有其他的一技之长。
最后关于玩家的定位,大家可以自行展开讨论。】
【字好多……】
【前排!】
【给绿叶打call】
【没看懂说了什么,我无所谓,我都可以。】
【我觉得那些什么铁匠、商人,都得有限制,不能是个玩家就行。
比如商人,起码最低要求是有个商铺。铁匠起码得有锻造师等级限制。再比如说农夫,这个完全可以通过承包土地来解决,那么多生活类玩家,绝对很乐意种田产出然后赚钱。
我觉得问题在于你们还是没想明白,委员会什么的都不重要。
这些岗位的重点在于让新手村内的经济流通,而不是只给玩家提供服务。
我们不能光花钱找王国提供各种资源,首先得靠城市自给自足。】