“如果一个人,把另一个已经得过一分的玩家交给黑袍人、扔进绞肉机,那么那个玩家得到的一分,就会转接到这个人身上。刚才那个组织的总分没变,但是扔斯文男进绞肉机的玩家得到了一分,完完全全符合副本的动机——他‘杀’了斯文男,他拿到了斯文男所有的得分。”
这就是副本保证玩家厮杀的方法。
一开始的时候,抓捕那些普通玩家,付出了时间和精力,拿到了一分又一分,风险和收益成正比。
而后来,剩下的玩家多了,那就专门去找那些高分玩家。风险是很大,但是收益更大——抓到一个,就能一次性获得庞大的分数!
燕危冷笑了一声,道:“这个游戏从始至终都只有一个目的,那就是逼出人性中最大的恶,让所有人为了利益和生存残害同类。一开始,玩家抓善傀,到最后,玩家抓玩家。”
“但是最后还有可能抓错,抓成善傀啊,”林缜撇了撇嘴,“善傀拥有和玩家一样的实力,但是只值一分。这岂不是风险远远大过收益?要怎么知道自己抓的是玩家不是善傀?”
燕危眉梢一挑,指了指脚下的数字灯光。
“看到这个数字了吗?前期,它帮我们确认周围傀儡的数量,后期……傀儡和玩家的数量大幅度减少,玩家密度变低,可能周围三百米都不会有一个玩家或者善傀。这时候你要是遇到的是玩家,你的数字只会是‘0’,你要是遇到的是善傀,你的数字是‘1’,那你就没必要和他耗了。”
这游戏根本就是越到后面收益越大。
抓一个玩家就可以获得庞大的分数,何乐而不为?还有这个数字灯可以帮忙分辨自己面前是不是玩家,根本不怕出错。
“到时候真的走到这个局面,一切可就一发不可收拾了。”
晏明光掐灭了烟头,在氤氲烟雾中看向他,说:“你要怎么办?这个副本有能力发现线索的玩家很多,时间很急。”
而那些人,可能更喜欢这样的厮杀与淘汰,未必愿意选择去找别的破局方法。
这些是晏明光未说出口的话,燕危却能懂。
“不,时间对于我一个人的思考过程来说,确实很急。”
“但我不是一个人。”
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