进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1000,攻击力700,防御力1000,敏捷30,暴击30%
附加技能:大权旁握(刘禅虽是蜀国的国主,但他的手中并没有掌握国家大权,刘禅也心安理得地让别人来帮他处理国家大事——刘禅使用技能,将自身的攻击力全部转交给指定目标,让对方帮他做事,持续5秒;冷却时间15秒)
附加技能:乐不思蜀(由于蜀国的国力日渐衰败,刘禅决定向敌国投降。投降之后的刘禅被封为“安乐公”,他安于享乐,并且亲口说出“此间乐,不思蜀”的话——比赛开始后,刘禅可随时向敌人投降,加入到敌军阵营。投降后的刘禅,可瞬移到敌对卡牌阵营中的任意指定位置,且发起“乐不思蜀”技能,让指定卡牌给他奉上美酒佳肴。由于赛场没有美酒佳肴,可以用卡牌自身的攻击力来取代,一次给刘禅献上10%基础攻击力;冷却时间15秒)
刘禅这张牌的基础属性是谢明哲制作的卡牌中难得一见的均衡卡,基础生命、防御是1000,攻击是700。均衡的数据,也就代表着平庸,是制卡的大忌。
一流卡牌大部分都会有数据偏向,比如吕布攻击高达1800,董卓防御1800,刘禅这张牌防御中等、攻击中等,光看数据似乎是三流卡牌。
但这个设计,其实和他的技能息息相关。
首先,刘禅这张牌自己没有攻击技能,而是把大权交给指定队友,让队友去攻击。基础攻击力700看着挺少,可一旦转加给队友,就能让专注于输出的队友打出爆炸伤害。其次,因为他要投降进入敌军阵营,防御太弱容易被秒,所以他自身也有1000点的防御,能多活一段时间。
2技能“乐不思蜀”可以让刘禅主动潜入敌方的后排。
比赛的时候,卡牌的距离是一门学问,对面的远程输出牌肯定会站在你打不到的大后方,而这时候刘禅主动投降,瞬间来到敌方后排,用“乐不思蜀”技能吸取对面关键输出牌的10%攻击力,然后再“大权旁握”转交给指定的友方目标。
刘禅的两个技能连起来,就可以吸收对面后排输出牌的攻击转给我方队友,借力打力。
一旦刘禅投降,由于他“乐不思蜀”的技能冷却时间很短,为免后排输出卡的攻击被他给吸光,对面肯定会迅速集火强杀掉他。在刘禅投降的时间,我方其他输出牌的仇恨值就会下降,对面先杀刘禅,这在一定程度上也充当了“嘲讽牌”的作用。
看似平庸的牌,实际的辅助能力极强。
刘禅配合持续普攻类卡牌,绝对是1加1大于2的效果。
***
设计完刘禅,接下来就是吴国的国主孙权。
兄长孙策英年早逝后,年纪轻轻的孙权被赶鸭子上架成了吴国主公。孙策临终时曾留下一段遗言:“与天下争衡,卿不如我;举贤任能,各尽其心,以保江东,我不知卿。”
孙策认为弟弟孙权在“知人善用”方面远胜于自己。事实也证明孙权确实会用人,赤壁之战让周瑜联合刘备抗曹,造成三分天下的局面;夷陵之战大胆启用军事新手陆逊,火烧连营击溃蜀军。正因为孙权在位期间的“知人善用”,才让吴国能够和蜀、魏相抗衡。
其实孙权是个非常有谋略的君主,他很懂得唇亡齿寒的道理,知道用平衡策略来制衡魏、蜀、吴三国之间的关系。吴国的国策就是从刘备和曹操之间找到一个平衡点,而且这个点会不断的根据形势转换。
曹操打来了,赤壁之战联刘抗曹,借荆州,嫁妹妹,和刘备关系好得就像一家人。等关羽强大了,却联合曹操灭关羽,夺回荆州。刘备领兵来为关羽报仇,孙权名义上投降曹丕,稳住魏国,等打跑刘备,又与刘备交好,回过头去打曹丕……
总之,孙权一直在不断平衡三方势力,结盟都是暂时,吴国利益高于一切,他不会眼睁睁看着任何一方势力做大后吞并其他的两方。恰到好处的结盟弱势力、对抗强势力,保全自己,同时让利益最大化,这真是深得“国际外交”的精髓。
孙权自身战斗力不足,多次受伤都是部下救的他,所以孙权这张牌谢明哲也做成了强力辅助卡。东吴大部队都是火系,孙权也设计成火系,和陆逊、周瑜等保持一致。
孙权(火系)
等级:1级
进化星级:★
使用次数:1/1次
基础属性:生命值1500,攻击力0,防御力1500,敏捷30,暴击30%
附加技能:知人善用(孙权作为吴国主公,年纪轻轻却很会举贤任能,他可以让属下们都发挥出自己的才华,并且对他忠心耿耿——孙权使用“知人善用”技能时,可选择我方的3张卡牌,对这3张卡牌委以重任。被选择的卡牌,立刻瞬移到孙权身边,获得孙权的信任和激励,防御/攻击/生命其中一项属性加成50%,且刷新自身全部技能;冷却时间60秒)
附加技能:制衡结盟(魏、蜀、吴三分天下,孙权不想让魏、蜀势力变强后吞并吴国,所以他打算从中制衡,结盟弱者、对抗强者,让三方始终属于微妙的实力平衡状态——比赛当中,若双方实力差异较大,孙权可随时发起“制衡结盟”技能,强制范围内所有卡牌停止一切行动持续2秒,并让指定15×15米范围内所有卡牌均分血量,使卡牌的血量达到平衡;冷却时间90秒)
孙权这张牌的用法很多,第一个技能“知人善用”对三张牌委以重任,相当于3张牌的增益buff加成和技能冷却刷新,同时还可以让三牌瞬移到自己的身边接受任命。
我方集火输出时,孙权拉三张输出牌增加50%攻击打爆发。需要防守时,拉嘲讽牌/护盾牌增强生命值抗住压力。必要的时候还可以当位移技能,把残血牌拉到自己的身边来保护。
至于2技能的制约平衡,是范围内平衡血量,例如我方卡牌被全面打残的情况下,多拉几张对面的卡牌下水均分血量,相当于一个群体加血大招。或者,想集火对面护盾卡,可惜血量太高打不动,这时候可以让孙权去平衡,放残血牌分掉它们的血量,方便我方尽快击杀敌方肉盾牌。