第3章

超真实桌游 恺撒月 2604 字 4个月前

狂雨深感受伤地闭上嘴。

稍微休息了一下,周围再度安静下来,趁着这个机会,他们确认了自己的位置,R区。

翼仔取出手机,调出之前拍的停车场示意图,“根据示意图,这个停车场被划分成3行6列,18个区域,编号A-R,但是经过我们的实践,实际上的排列顺序,和示意图并不符合。”

年轻的男孩子微微仰着头,回忆了一下逃跑时的路线,又和大伙儿讨论了一下,得出的结论是,他们基本上是朝着I区西南面跑的,结果跑到了R区。

根据示意图,I区西面分布着A-F区域,而R区正相反,位于I区的东南对角。

可能性有三。

其一,所有人的感知都被蒙蔽了,看见的并不是实际的情况,那么方向、区域号码,可能都是错的。这样的设定已经超过了模组“挑战级数E等”的难度等级,所以排除。后面这句自然只是暗示,没有人说出来。

其二,当他们走到某个地方的时候,可能不知不觉被传送去了另一个区域而不自知。但整整八个人……现在是七个人,都没有察觉到被传送的后遗症,如刹那间的眩晕、周围坐标物的细微变化,这样高深的传送阵,同样超过了应有的挑战难度。排除。

那就只剩最有可能性的其三。在说明之前,安歌先是问:“你们看过一部叫Cube的电影吗?”

翼仔和两个宅男一起举手。

于是由他们负责向没看过的说明,而安歌只负责总结一下重点。

简单来说,就是各种角色被莫名其妙关进了四四方方的房间里,而许许多多房间组成了一个巨大的立方体。这个立方体会像魔方一样随机变换,所以每次通过联接的窗口爬进相邻的房间,都可能不是之前的那一间。

翼仔又举手:“所以,Clay哥认为我们现在遇到的也是类似的情况?这些停车区也会随机变换?这也有道理……我们刚刚就算从车子中间的缝隙钻过去,也没有到达目标区,所以我们如何选择前进路线其实没有影响,有影响的是停车区彼此相邻的位置。这样想就合理了。”安歌突然意识到,这男孩自然而然的叫他哥了,没有半点不自然的地方。

这份自来熟的功力,这样亲切毫无疏离的态度,看得出来是个生活幸福而且被教育得很好的乖孩子。

狂雨两手遮脸,语调凄惨:“不会吧……那不是完蛋了,Cube是无解的。”

安歌决定不去计较他的称呼,只点了点头:“说得对,Cube是无解的,但我们是E……咳一定有解的,所以我估计,这18个停车区要么会按照某种顺序变换,而不是完全随机。要么就是我们还没有找到足够的破解线索。对了,另外还有两件事,第一,鉴于我们在行走的时候完全察觉不到空间变化带来的影响,我估计每一次我们所在的停车区不会变动,而另外17个区域会变换。”

他接着竖起第二根手指头,“第二,虽然不知道到底是什么东西追我们,就算只是猜测,我也不想提那个字……(众人纷纷点头,满脸的心有戚戚焉。)总之,摆脱的方法,有可能是逃到四个区以外。虽然刚刚跑了很久,不过我留意过,我们在跑进第五个停车区的时候,声音就消失了。”

说到这里,安歌突然觉得喉头有点发哽,肌肉下意识紧张,发声也跟着困难。

作者有话要说:  挑战新领域真是如履薄冰让人忐忑不安,感觉在作死……为方便阅读,统计一下玩家名单吧。以后每次发便当都更新一下。

按年龄排序,咦这么一看是年下攻=-=

键盘の巨侠 男 28 职员 【存活】

砖家大汤包 女 27 职员 【死亡】

须佐之男 男 26 职员 【存活】

狂雨の剑 男 26 职员 【存活】

流风回雪 男 24 职员 【存活】

Clay(安歌) 男 24 学生 【存活】

尤丽Yuri 女 21 学生 【存活】

仙仙 女 20 学生 【存活】

翼仔 男 20 学生 【存活】

第4章 第二盒便当

就算不愿意去想,汤包濒死的惨叫依然在耳边重新回响。不知道遭遇到多么可怕、多么疼痛的事,才会发出那样让人心底发寒的声音。

仅仅回想一下,就恐惧得说不出话了。

而且……如果不是翼仔拉住了他,那么遭遇那一切的人说不定就是安歌自己。