法师虽然在4.0版本里被削弱,但依然是战场上的收割者,杀伤力强大的群体魔法让对手胆战心惊,从来都是玩家挚爱;
盗贼跟邪术师则是中二党的心头好,前者被称为黑暗里的潜行者、不可或缺的“手艺人”,后者有着和恶魔签订契约啊、将远古符咒融入血脉之类听起来就十分中二碉堡的职业特征,造型十分酷炫神秘。
牧师是一个队伍里不可或缺的奶妈,如果人数允许,玩家们甚至想要带上两个,自然也不会被剩下。
于是只剩下普通无特色的战士、总让人觉得很穷的森系游侠。
安歌没有“一旦选定就无法更改”的心理负担,所以倒是很轻松,考虑到包裹里还躺着只粉红兔子,于是选择了更亲近动物的游侠。
四级人物卡也建得中规中矩,照着职业推荐属性加完了加值,就开始选择技能和专长。
游侠有两个发展方向,一个叫远程游侠,顾名思义擅长使用弓箭或者别的投掷类武器从远处进行攻击;一个叫双刀游侠,更加顾名思义,擅长左右手各持一把武器,近距离对敌人进行迅猛而快速的打击。
精灵是天生的弓箭手,而根据玩家手册的推荐,人类更适合做个双刀游侠。
安歌正在思考选择哪些可以更好辅助战斗的专长时,系统又跳出了提示。
【神器效果发动。这不是个问题LV0:神器在手,选择无忧。】
【神器效果“这不是个问题LV0”每次模组正式开始前生效,专长/技能/威能范围每等级+1职业/种族。】
安歌这次更加惊慌了:我KAO!!!这也行??
DND系统为了游戏平衡,对每个职业、种族都设定了独有的专长和技能。举个简单的例子,人类特有的种族专长“活力四射”,其他种族无法选择;而精灵是天生的弓箭手,特有的种族专长包括行动时天生不受困难地形的影响。这一点其他种族在同等条件下是无法达到的。
再举个例子,比如“威吓”这个技能,可以让玩家在交涉过程中通过高压手段获得想要的结果,但这个技能的职业限制为:战士、圣武士、盗贼、邪术师和督军,其它职业的玩家不能选择。
虽然从信仰之类的角度来说可以合理解释,但从游戏系统的角度来说就是选择受限。
但是这个神器效果却让安歌完全不受限制,想选什么专长/技能/威能,就选什么专长/技能/威能。
不过目前的可选范围是+1,那意味着他在人类游侠之外,还可以多一个种族/职业的选择。
随着等级增加,可选范围目测还会扩大,这意味着迟早整本PHB的列表全都能任安歌随心所欲选择。
虽然以前玩游戏时,他是想过这种好事。但严格来说这种方式是会彻底破坏游戏平衡性的。
不过既然只是他一个人的特权,那破坏的严重程度就还在控制范围内,而且安歌也不是只图高兴不顾后果的人。上一个破坏游戏平衡的NPC的下场还历历在目的情况下,安歌只是吐了下槽就开始考虑如何利用现有优势更好地自保了。
既然可以不受限制,他决定还是做一个远程游侠,不是因为胆小想要避免面对面的战斗,而是看上了远程游侠的机动性。在不知道队友们靠不靠谱的前提下,他就算开溜也要做溜得最快的那个。
又花了几十分钟斟酌技能,以及购买初期装备、药品、道具后,安歌终于完成了人物卡,然后选择提交。
【人物卡审核无误,是否确认提交?提交后无法再更改,请慎重考虑。】
安歌选择确认,而后系统开始了倒计时。
黑暗退去时,他发现自己站在一个村子的入口处。村口立着块木牌,用黑炭歪歪斜斜写着“熊爪村”三个字。
附近来往的村民对他们视若无睹,似乎看惯了冒险者的来去。
他的队友们零零落落站在木牌附近,大部分满脸不耐烦。
安歌数了下,加上他也只有六个人,还有两人不见踪影,估计是还在纠结人物卡。
看见安歌出现,焦躁的气氛稍微缓解了一点,一个穿着链甲的魁梧汉子朝他招手:“来了啊,太好了又到了一个,哎呀你们做个卡真是磨磨蹭蹭得让人受不了。算了算了,来先跟大家做个自我介绍吧。”这自来熟招呼大家的气势,再加上一身移动铁塔似的链甲,这位就是督军了。
一身皮甲,马尾高高扎在脑后,身体结实得像职业拳击手的女生交叉双臂靠在路边的大树下,不耐烦地踢着脚下的尘土和碎石子,“来一个介绍一个来一个介绍一个,烦不烦啊?要我说干脆不等了,做事那么慢,来了也未必靠谱。”
从她的装扮和背后背着的长剑判断,这位的职业应该是战士。
督军汉子叹气:“我们组成这个团体是有深意的,不应该随便抛弃同伴。”(安歌:估计督军也成功通关过迷宫)
“更何况最后两个是盗贼和牧师啊,不等也不行。”估计这句才是真心话。