"嗒、嗒、嗒……"
有东西过来了!
纪无欢最先反应过来,左手抓张三,右手抓路甲, 一拖一拉地躲到了沙发后面。
黑暗里站在路中间不是找死么?
"我……"
"嘘!"纪无欢赶紧让张三闭嘴。
原本已经走到了电视机旁边的脚步声突然停了下来,不止是它, 芭蕾舞女鬼似乎也突然停止了跳舞,八音盒的声音戛然而止。
整个屋子再次陷入了死寂,什么都看不见,什么也听不见。
黑暗里,蹲在地上的三人同时屏住了呼吸, 静得甚至能听到汗水从脸侧流下的声音,血液快速地在身体里流动, 经过剧烈收缩的心脏,发出"砰砰砰"的声音。
纪无欢努力控制住颤抖的手指,试图再次打开手电筒,但还是失败了。
"……"
看来这鬼是准备和他们玩摸黑游戏了,好在眼睛很快就适应了黑暗,可以看清客厅里那些家具漆黑的轮廓了。
加上曾经来过这里,凭着记忆,纪无欢脑子里大致能出现整个屋子里的地图。
前面说过,这户住宅十分普通,面积不大也不小,只有三室一厅,装修风格为现代简约风,蓝白的主色调,没有过多的装饰也没有奢华的装修。
因此客厅里的东西相对也比较少,仅有一套白色软沙发、茶几,正对着的墙上挂着电视机,在电视机的旁边还有一个巨大的根雕装饰品。
此时他们正缩在沙发的后面,右边是开放式餐厅,左边是阳台。张三在最右边,纪无欢在中间,后面是路甲。
在纪无欢握着黑匕首环顾四周的过程中,那些诡异的声音也再没有出现,因此无法根据声音来判断它们的去向。
芭蕾舞女鬼在哪?其他的恶灵又在哪?
它们是不是正躲在某个看不见的黑暗角落里盯着他们呢?
想到这里,张三沉不住气了,他先小心翼翼地看了看身后,才扭头问道:"大哥……我们现在该……怎么办?"
一直躲在这里肯定是不行的。
他恐惧到喉咙管都像是在颤抖,连续张了三次嘴后才发出沙哑的声音。
他看不到纪无欢的表情,后者静了片刻才回答:"……我们或许得去那个房间里。"
"哪个房间?"
"去那个死过人的房间……"青年也将声音压到了最低:"它们是从那个房间里跑出来的。"
如果他没有猜错的话,此时的情况很可能是这场游戏的第二个阶段。
他刚才又飞快地从脑子里过了一遍所有的游戏信息,从魔方发布的任务到npc管理员发布的任务再到《守夜人须知》里的内容,他敢肯定他们并没有任何违规的地方。
那么会造成如今这种局面的只有一种可能--这本来就是必须经历的游戏过程。
他猜的没错,果然编号数字"1"开头的游戏不会那么轻易简单的结束。
如果用关卡来解释的话,第一关的规则是每当到了午夜,就会有恶灵跑出来作祟,让它们回去的唯一办法是找到移位的本体凶物,然后将那些凶物放回原位,上限就像第三层说的那样,一夜五个。
当某一夜放回五个凶物以后,游戏就自动进入了第二关,不再是恶灵从凶宅中跑出来,而是玩家被困在凶宅中出不去。
那么根据总的游戏任务来看,通关的方法恐怕还是那一条"在天亮前得保证所有凶物都在原位"。
因此纪无欢认为,他们要做的仍然是把变回恶灵的凶物放回去。