“阵营主线任务:重建阿尔齐。”
“阿尔齐镇镇长索安背叛领主伊格尔·兰诺伯爵,伯爵决定处决索安,并重建阿尔齐。”
“重建阿尔齐第一阶段:处决镇长索安,推平阿尔齐镇。”
“任务将按照玩家贡献度给予奖励,奖励分为经验、金钱、阵营贡献值和任务宝箱。”
看起来很简单,玩家们也没多想,这不和凯西城一样吗?先锤平整座城市再把城主杀掉,没什么区别嘛。
但是设计师注意到的是凯西城的任务一开始可不是这么和玩家下达的,这一次,整个阿尔齐的任务,似乎全部都交给了玩家,而且任务描述其实非常模糊,给了玩家很大的自由发挥空间。
应该说,这次任务的内容和以往的任务就不太一样,看上去过于自由,还增加了宝箱奖励,不再仅仅是常规的经验金钱和贡献值了。
“果然是内测吗?”设计师喃喃说,“感觉这个游戏也是真的在做出调整呢。”
至少在任务的发布上,出现了新的模式。
他不知道的是,裴森也在吐槽,“比克斯魔方是怎么回事,刚感觉它好像越来越喜欢我了,就给了我更大的权力?”
没错,这一次的任务,游戏不是根据他的话或者行动触发任务,而是直接在他面前弹出了任务发布编辑器,吓了裴森一大跳。
“一般的NPC可不能这么玩吧,就因为我是个有玩家面板的NPC?”裴森想着因为那新增的宝箱奖励肯定会集体朝着阿尔齐镇汇聚的玩家,忍不住叹了口气,“再这么下去,我都快觉得自己是游戏的亲儿子了。”
任务发布编辑器上不仅可以编辑任务内容,还可以勾选不同的任务奖励,裴森看到了有宝箱可以勾选,当然毫不犹豫地勾上了。
“这自由度……有点过高了吧。”
不过裴森也试验过了,他只能发布自己能力范围内的任务,比如这次发布的阿尔齐镇任务,也要先经过伊格尔这个真正有权力做出这个决定的人的同意,才可以发布相关任务。
而且,裴森深深怀疑自己如果胡乱发布任务的话,比克斯魔方会将这种权力收回去。
“还是谨慎些好,好钢要用在刀刃上。”裴森关闭编辑器,心情很好地看着论坛上的实时直播,玩家们果然正朝着阿尔齐那边靠近,数量上很让人满意。