【……插播一条星际播报,联邦探险队回归,带回大量蓝星珍贵文物……其中被定义为SSSSS五星级别的珍稀文物尚未被破解识别,将在联邦博物馆进行为期一周的展览后封存,送回国家研究院专项研究,再次现世恐遥遥无期,请感兴趣的市民不要错过机会……】

深夜,戒备森严的联邦博物馆。

层层监控之下,号称最强大的机甲也无法瞬间打破的防护罩中,那颗蔚蓝美丽的晶体眨眼间消失不见。

深夜警报响彻,无数人员被惊动,急切地向着案发地点汇聚而去。

一个穿着灰蓝风衣,身形修长单薄的青年背对着忙碌的人群从容走远。

无数人与他擦肩而过,惊诧于对方无暇的俊美,瞳孔睁大嘴唇微张,无意识地目光追随,除此之外,并没有任何一个人将那完美无害的青年和五S级珍稀文物失窃的神秘大盗联系在一起。

自己偷走了自己的虞星之,从容平静地行走在大街上。

虽然从半个月前被发现到刚刚,是虞星之第一次醒来,但沉睡中的时候也在本能的吸收能量,接收着外界的一切信息,因此对于自身现在的处境,虞星之并不陌生。

他知道距离他出生到现在已经过去了很多年,蓝星已经彻底毁灭,现在活跃在宇宙的是另一种星际人类。

他也知道,自己被当作古董文物发现,辗转运送到星际博物馆的事实。

但是,他更没有忘记,自己是一款游戏。

身为一个游戏,最紧要的当然是给自己公测、上线,招募玩家啊。

没有玩家的游戏叫什么游戏?

第2章 承载地球遗迹的空间游戏(二)

游戏发行并不是什么拍拍脑袋就能做的简单事。

进入一个陌生的市场,首要做的一件事是什么?答案毋庸置疑,当然是调研。

调查目前占据市场份额最大的同行是什么,有什么特色,以及各自占比的用户群体画像,以此确定自己的市场切入点……这是最基本的。

虞星之没有宣发人员,一切只能自己上了。

在街头转角,青年的身形虚晃化作淡蓝色的粒子消失,主动联网让自己进入星际虚拟世界缔造的第二宇宙。