这也就意味着, 核心NPC应当是位于最高不可攀的位置, 不可触碰、不可侵犯。他于游戏而言,就是游戏的心脏;他的死亡, 直接导致了特殊版块的开启。

这个猜测亦有许多人无法相信。亡人游戏, 无论它的制作者究竟是谁, 都应当是现实存在的、活生生的人——

可核心NPC就算再核心,也只是一串储存在计算机里头的数据。

哪怕被抹杀,也不该产生这样直接且巨大的效果。

有谁会因为纸片人的死而疯狂到找现实的人陪葬?就算再丧心病狂, 也到不了这样的程度。

除非……游戏中的NPC已经产生了自我意识,摆脱了游戏制作者的控制。

这一点让他们无法接受。他们宁愿相信禁帖里的话不过是开启特殊版块的一个前言、引子,相当于是游戏制作者展示给玩家的预告。有些人纵使相信, 却也无处寻觅其身份,久而久之, 便成了真假莫辨的传闻。

如今再回想起, 花匠却只觉得脊背发凉:他想那些仆人对待那位所谓的少爷的态度,可不是奉若神明?

在这之前, 他可从未在副本里见过这样待遇的NPC。

“那里面还有玩偶,”女仆的声音打着颤,“你记得的吧?……那里头也说到了那些玩偶!”

忠心耿耿的兵团,铁血的守卫者。

花匠当然记得。

他逐渐把细节与所在副本一一对照, 不知不觉出了一身冷汗。

如此说来……他们正处在一个最为特殊的副本里。

更令人心惊的是,上一次的玩家, 在这里只拿到了近乎团灭仅一人幸存的成绩。

他终于意识到了这一场考验究竟有多难。人类趋利避害的本能第一时间发挥了作用,浑身的细胞都在高昂着头预警。

“避开那个少爷,”女仆咬了咬牙,令自己镇定下来,“我们只能避开他……”