第15章

基建玩家 panther 1167 字 4个月前

“扫码支付了。”

……

就在肖鹿薇磨拳霍霍的同时,川省重南市三一地铁站,焦向明像往常一样购买杂志。焦向明三十二岁,重南地税局员工,每天生活两点一线。爱好不多,最大的乐趣就是和朋友VR开黑,顺带研究一下VR游戏。

八点三十,三号地铁线进站,焦向明极为熟练的挤了上去。今天运气好,焦向明挤到一个空位,调整好坐姿后,极为享受的翻开手中杂志。在电媒日渐发展的现代,纸媒有些淘汰。不过焦向明还是喜欢这种纸质的书香感。

焦向明想看看最新VR资讯,在看到扉页头版时,有些顿住了。扉页标贴:华夏惊现100%虚拟网游,是技术革新还游戏营销?

标题背景还配有一个科幻十足的立体几何,整体庄严大气。焦向明皱眉,《VR》是他最喜欢的游戏杂志之一,从出刊至今就以严谨著称。

现在……《VR》改走标题党了?

焦向明耐着性子翻看。

VR技术是一种创造和体验虚拟世界的仿真计算机系统,全球第一个VR网游诞生于2027年,由英国HER公司研发,拟真度23%,可支持三千名玩家同步在线。这标志全球将由平面游戏过渡为全息游戏。经过五年发展,全球VR现有——

拟真度50%+:32个。

拟真度30%-50%:201个。

拟真度50%-:500+。

拟真度为场景建模,玩家肢体控制,场景BUG,互动设定等沉浸度数值。众所周知,拟真度越高,代表游戏场景还原,肢体动作,互动体验等代入感越高。现全球拟真度最高游戏为《Werewolf Lore》(中译名:《狼人传说》,首发于5月17号)

《狼人传说》由HER团队制作,拟真度72%,这是全球拟真技术的巅峰。更有米国自然,欧盟权威,日本科学等多个研究团队联合声明,《狼人》技术将在五年内难以突破。

《VR周刊》曾于5.17发布过专题报道,同样坚信,《狼人》的技术难以打破。但很遗憾,现在两个月不到,《狼人》恐被突破。突破游戏名为《皇图霸业》。《皇图霸业》首发于7月9号,据内测玩家透露,其拟真度100%,时间比例更是大胆的采用了1:1……

……

整个头版洋洋洒洒3000字+,焦向明看到后面,神色越来越严肃。