主动技能:
1:屈人之威:瑟提渴望战斗,一经触发在朝向敌人移动时速度增加百分之30,并且令接下来的两次攻击额外附带基于对方生命值上限的高额伤害。???
2:蓄意轰拳:瑟提对战斗拥有着极高的热诚,在瓦斯塔亚之血的隐基因下,瑟提受到的伤害将会转化成等量的豪意。主动释放时这些豪意将会化作实质的冲击波造成大量范围伤害。而在这个过程中,瞬间爆发的豪意也将抵消大量伤害。
3:强手裂颅:瑟提的双臂力量非凡,爆发之下仅凭劲气便能够将两侧的敌人强行撞在一起。如果两侧至少擒住了一个敌人,那么被击中的二人都将会受到伤害并产生眩晕。(使用时必须双手合掌)
4:叹为观止:瑟提将会完美展现自己的搏斗技巧,甚至是强行擒住敌人进行炸弹爆摔。而在爆摔的着陆点,所有范围内的敌人都将受到与被擒抱敌人体型生命力相等的额外伤害。
基础符文:(空白)
看了一眼,瑟提可以拿自己脑袋打包票,这绝对就是游戏里瑟提的技能组……早知道这样,自己应该去玩铸星龙王呢。
不过现在想来也无所谓了,比起玩球,至少自己对拳头更熟悉!
基础符文需要根据等级三选一随机抽取。瑟提点击抽取,映入眼帘的三个选择,启封的秘籍,余震,丛刃。
这还用说?瑟提二话不说直接选择丛刃!
没有召唤师技能,启封的秘籍瑟提完全不知道有啥用处。按照系统说明余震需要强手裂颅或叹为观止进行触发,其他的哪怕瑟提一拳把敌人揍出十米没有进行技能判定也一样触发不了。
毫无疑问,这是个坑逼技能。当初瑟提玩0-21-0的时候点了余震,全场唯一一次触发还是点爆炸果实送走了对面……
而从刃——没听说过吗?劲夫带丛刃,瑟提变叶问!搭配被动的强硬手腕和1技能屈人之威,对面要是敢脸探草丛瑟提绝对要让对面知道对线刚开始就丢掉半管血后续补刀是多么的艰难。
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