技能介绍:使用者将会开启传送门将自己和传送门范围内所有被判定为“友军”的单位进行空间跳跃。跳跃范围可通过豪意来调节远近。最大范围为四十公里。冷却时间:24小时
四十公里?看到了这个距离,瑟提第一时间并没有感到振奋。因为他知道,在这个世界,不能用单纯的公里要进行衡量。作为一个百分之九十五都是海洋的世界,换算一下,距离也就二十海里左右。
可以,二十海里的话,已经能够起到战略威慑的作用了。而且二十四小时就能够释放一次,就算被逮捕瑟提都不用担心跑不出去。
当然,这个能力对瑟提本身的实力没有多少增强,更多的都是战略上的威慑力。
至少,对于现如今的修行没有多少作用。
想着,瑟提又将目光落在了另一个轮盘上。
那是基础符文的轮盘——相比于技能轮盘充满了不确定性,符文轮盘可就有用得多。别的不说,现在的不灭之握都已经给瑟提提供了接近百分之七十的额外体能了……
抽取,然后选择。放在瑟提面前的三个选项:灵性猎手,小兵去质器,焦灼。
有些失望,这次的瑟提运气显然好不到哪里去,三个技能都是小天赋树的。灵性猎手的效果是根据击杀的英雄数量,相应的提供一部分英雄装备技能急速。直白的将,就是杀到了一定数额的强者,能够减少装备技能cd。
但考虑到还没有更新出装备选项,所以瑟提直接略过不看。
而后最开始还对小兵去质器感到有些兴趣,但是在看到了小兵去质器的效果只能对判定为“杂兵”的人使用后,瑟提毫不犹豫的选择了放弃——这个世界的杂兵,那真是弱到了打个喷嚏都能够直接打死的地步。
至于最后一个焦灼也不是什么好天赋,技能攻击会额外造成灼烧效果。游戏中前期很好用,能够造成额外的技能伤害增强线上压制力,内置十秒冷却cd。但是到了大后期只能算是聊胜于无,是纯粹用于线上优势的技能。硬要说哪里比较好,也就只有来到现实世界后被判定为攻击的都能够触发焦灼。
思来想去,最终瑟提选择了焦灼。