154·易大师与压缩

【征召系统因为响应英雄数量过低,现已关闭。】

“……那这些礼物是怎么回事?”

【为英雄赠礼。】

‘……’

听到了系统的解释,瑟提摸了摸下巴,然后便打开了系统仓库。空荡荡的系统仓库里,现在多出了两枚硬笔似的徽章。上面的头像分别刻画着无极剑圣·易大师的姿态与疾风剑豪·亚索的姿态。

看到这两个英雄,瑟提突然感到有些怀念。易大师就不用说了,是瑟提第一次得到五杀的英雄。四个技能一个被动都是变态,只可惜机制有些落后无法登上比赛。但在路人局一旦拿到优势就是一面倒的屠杀,把握好切入的时机技能不断刷新一个杀五个不成问题。

至于0-21-0就更不用说了。作为整个游戏秀起来最眼花缭乱的英雄,剑豪可以说是让人又爱又恨。当然,最气人的是,亚索这个英雄只有在自己这边的时候是0-21-0的快乐e族。如果实在对面,那就是21-0-1的通天大代(代练)……

总之,亚索这个英雄选出来,那么不管是对手还是队友,都会感到源自于未知的恐惧——就像是薛定谔的猫,在对局开始前你永远不知道这是一个坑比还是一个小代

点击易大师赠礼。伴随着一阵光盘轮转。

“恭喜召唤师,获得技能:双重打击、高原血统。”

双重打击?易大师有这个技能吗?

一愣,瑟提点开了技能介绍,而后瑟提这才反映了过来——易大师的被动。

技能:双重打击

技能介绍,你的每第四次攻击都将触发一次双重打击。双重打击将会造成百分之五十的攻击伤害,并附带攻击特效。

这个技能乍一眼看起来很一般,效果只是每攻击四次的下一次攻击增加五十的伤害。但是实际上却并非如此——因为双重打击是可以继承特效的。

尤其是在游戏里,配合羊刀以及其他的技能与装备。在易大师面前就没有坦克这一说法。破败,末刃,羊刀,海妖……后面的即便是全做肉装依旧伤害惊人。搭配e技能无极之道的真实伤害特效,就算是六神装的奥恩都抗不了几秒便要倒地不起。而出暴击流就更不同说了,q技能阿尔法突袭试用期间无法选定,落地卡个双刀adc直接归西连操作的空间都没有。

可以说,易大师除去了w技能在后期实在有些鸡肋之外,其他的技能完全是为了疯狗式打法设计的。以剑圣为中心开发的套路更是数不胜数。英雄联盟远古年代的ap剑圣,灯笼剑圣就不说了,离近一点的还有宝石剑圣。有了宝石增加坦度与控制,正常发育的剑圣三两刀便能够送脆皮后排归西——不过在套路被削弱之后,也就低端局还能拿出来玩一玩了。

然后是第二个技能,也是无极剑圣易大师的终极技能,高原血统。

技能介绍:主动效果:移动速度增加百分之四十五,攻击速度增加百分之四十五。免疫减速效果!

只增加了百分之四十五的攻速和移速,看起来似乎没什么用。但几乎所有玩过剑圣的人都知道,r技能真正重要的并不是增加的攻速与移速,而是其能够瞬间扭转战局的被动效果刷新cd!

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今天没能出去……明天出去逛逛看看。