月亮升至半空,已是子时,所有玩家信息更新。
【虫飞怨生处,以爱为名,开花结果。】
“救命,救……”一个有幸被邀请参加赏花宴的玩家在地上抽搐。
在他的不远处,欢声笑语一片,美人俯身贴着玩家哺酒,香甜的酒液被美人的唇舌滋润了,流入另一个人的嘴里。喝了酒的玩家,眼神迷离,渐渐失去意识。
玩家的眼睛有些湿润,他看着‘自己’和那个美人调笑、喂酒,但真正的他躺在这里无法动弹,竭尽力气也只能动一下手指。
他躺着的土地裂开一道缝,像魔鬼张开它的嘴。
细小的触角从裂缝里钻出来,细细的和头发丝一样,一点点缠绕住玩家的头,密密麻麻把他整个脑袋都包裹起来。
玩家的眼泪更凶了,他想要呼救,想要反抗,却只能任由脑袋被拉扯着往土里钻。
一点点,黑褐色的土壤把他头颅包裹,吞没,身体被看不见的力量拖着挤入土堆中,直到再无声息。
裂开的土地无声复原,和美人玩乐的玩家突然消失,但在场无一人发觉。
不远处的花盆旁边,又一个玩家醒过来,他睁开眼,看到‘自己’在和美人亲吻。
混合着酒香和花香的暖风吹得人熏熏欲醉,警醒的玩家早就躲开,不碰酒菜,更不沾美人。
但是空气里就有迷/幻/药剂,谁也躲不开,无论玩家还是npc。
地上玩家基本已经扑街,地下玩家还在苟延残喘。
看到信息,他们第一时间想到自己所处的地方,有发达的根系,有巨大的树干,有隐秘的小虫,这岂不就是?
‘鬼’的真实身份就在这里!
甚至角色身份也在这里。
荒芜之角的游戏规则:
‘鬼’有内外两重身份,但指认只需要对着‘它’说出真实身份。
如果副本围绕死者进行,一般认定死者为真实身份,副本难度降低,只需要找出伪装身份。
如果副本不围绕死者进行,‘鬼’就可能存在双重身份,且它的双重身份都在玩家群体里。
所以偶尔会有这种惊喜:找了半天的‘鬼’,真身竟然就是自己的角色?
不过不管是哪一种情况,‘鬼’的真实状态以真身为准。
两个信息叠加,‘鬼’只能在夜间活动,依附植物而生,这是固定属性,真实身份和角色身份都要遵守。玩家因此一下排除掉大量存疑选择。
因此就算被虫子啪啪打脸,这些人还是立刻高兴起来。
越是靠近目标物,敌人越是疯狂,这些虫子发了疯一样攻击他们,反而说明他们已经靠近目标了。
“原来是十一点了。”
地上尚有日月可以辨认时间,地下的人却不知道现在是什么时候,只是隐约知道是午夜。现在萨曼终于借着信息更新确定了时间。
他越发肯定,‘鬼’必然和猎杀妖魔的东西有直接关系。
从这个角度看,其实‘鬼’的身份很好定位,麻烦的反而是险恶的生存环境。所以这个副本才会被官方确定为中端副本。
高端副本最大的特点是:‘鬼’的身份极其不好确定,环境还十分不友好,基本没有咸鱼存活的空间。
萨曼已经是高端副本玩家,但是他每次玩高端副本还是有种‘明天可能再也见不到太阳’的麻木感。
相比较起来,这个副本算得上友好。至少进入地下而侥幸不死的玩家,基本都能猜到‘鬼’的身份。
而地上那一批没有进入的玩家,虽然未必能猜到,但是他们的生存机会很高。
从这个角度看,最后或许能活下来不少咸鱼玩家。
路上萨曼也曾遇到几个玩家。
有一些玩家已经停下脚步,或者盘坐或者卧倒,在薄膜屋子里睡起来。也有一些,红着眼,熬着身体,还在往上走。
前方的路好像没有尽头,萨曼都有些倦了,他已经完全不记得自己走过哪些路,方位在哪儿。
这种没有尽头没有结果的未知很可怕,幸好两人都不是才玩游戏不久的新手,抗压能力还算可以,谁也没有抱怨放弃。