这是一张在真实对战中很有强度的卡。
这一点小妹你应该深有体会。”
和在卡牌对战时的拉跨不同,在真实对战中小精灵几乎是强度的代名词。
能飞,能使用不少稀奇古怪的效果来支援战场。
是当之无愧强力卡牌。
徐娅点点头。
现阶段她的确也不知道将大量卡牌送到墓地有什么效果。
所以她也是将小精灵这张卡用来直接召唤作战的。
“至于这张‘奈落的落穴’...”
薇薇莉安顿了顿。
“小娅,你要知道,能抽到的卡是很多的,其中大部分卡或许都不会有什么很强的强度。
或者只是用来娱乐的卡。
但这个游戏不只有怪兽卡,还有魔法卡和陷阱卡。”
这时,少女才将徐娅的注意力转移到了‘奈落的落穴’卡牌上。
“随着小娅你卡牌的越来越多,肯定会抽到更多奇奇怪怪的魔法卡和陷阱卡。”
像是徐娅现在有的。
‘强欲之壶’、‘奈落的落穴’、‘刻之封印’、‘落穴’等等等等。
这些魔法陷阱卡的排列组合已经让少女的卡组展现出了不一样的活力。
这也牵扯到了薇薇莉安要提出的第三个观点,也算是最重要的观点。
“呐,小娅,余问你,你觉得一场游戏最重要的事情是什么?”
徐娅思索片刻,这才说道。
“我觉得是想办法削弱对方的血量取胜。”
薇薇莉安点点头。
“不错,这是最终的目的,也是最重要的目的。
那么,你是否想过在战斗中召唤更加多更加强力的怪兽?”
虽然‘首领·扎鲁格’的效果比较强大。
但也还远远没有达到薇薇莉安的预期。
最为效率的取胜方法便是一回合召唤大量强大怪兽,直接将对方A死。
而制定规则时框死了一回合只能通常召唤一只怪兽。
那么便只能将注意力转移到特殊召唤和魔法卡了。
“呐,小娅,我这里提出一个概念,你想一想。
首先...”
接下来薇薇莉安便和徐娅详细说明了一下‘融合’的概念。
意思就是使用魔法卡,陷阱卡或者怪兽的效果。
来召唤更多的强力的怪兽。
比如要丢弃3张手卡才能召唤一只强大怪兽。
这张卡可以直接封锁敌人,不让对方召唤任何怪兽。
虽然用负面效果平衡了怪兽的效果。
但不能让敌人召唤怪兽的效果已经足够强大了。
是只要有这张卡就必须要选择的程度了。
你要选,我也要选的程度。
而围绕着这张卡。
我们可以进行运营。
比如不让你召唤这只怪兽,比如用‘落穴’这样的卡把这张怪兽破坏。
或者想办法用陷阱卡无效掉这只怪兽的效果。
等等等等。
有来有回,可以针对,效果强力。
这既符合了卡牌强度,可以快速取胜。
也可以兼顾长期运营。
因为再强的卡我们也可以后面出别的卡克制。
如何如何。
但最重要的就是要有创意。
围绕着如何取胜来进行创作。