铜镜 03

片刻后,小溪重新开口:“我也是,bug后的第一次。”她语气有些颓丧,本以为叶浮舟看上去这么冷静,可能会比自己更有经验,也许能成为自己的依靠,但现在看来,她们都是第一次面对陷入bug之后的游戏,都没有经验。

“那个bug,是为什么……?”

这个问题叶浮舟答不上来,没人知道《惊魂博物馆》的登出系统为什么出bug,他们只是真实的被困在了这里,除了继续进行游戏之外,毫无办法。

“现实中的我们,怎么样了?”

这个问题叶浮舟也答不上来,《惊魂博物馆》是靠vr-mus头盔刺激人类的脑电波进入游戏的,也就是说,当人类的意识进入游戏内部之后,身体就会在现实中陷入沉睡,等到意识登出游戏通过vr-mus返回现实之后,身体又会重新苏醒。

在游戏出现bug之前,为了保证人类的身体健康,游戏曾经设置了强制登出,当某个人在游戏里的时间超过十二个小时之后,游戏就会自动启动这个强制登出程序,将玩家送出游戏世界回到现实,以此保证玩家的身体不会因为太久陷入沉睡而出现问题。

但现在,游戏的登出界面消失了,为什么消失没有人知道,而玩家们被困在了游戏世界内,也无法知道现实世界如何了。唯一能够猜到的,就是现实世界一定已经陷入了一片慌乱之中。

《惊魂博物馆》的玩家群体庞大,同时被困在游戏里的数不胜数,现实社会中一定已经针对这个游戏bug做出了相应的措施。毕竟这样大面积的人类同时陷入沉睡,在社会上必然会引起不小的骚动。

许是叶浮舟一直沉默,小溪得不到自己想听的答案,有些自暴自弃地沉默了起来,她屈膝坐在床上,双臂环抱住膝盖,一改方才精力充沛的话痨作风,反倒看上去有些楚楚可怜。

叶浮舟没有理会她,也懒得去思考小溪情绪的转变,只是陷入了自己的思绪之中。她对于目前的处境是有自己的一套猜测的,游戏刚刚出现bug的时候,系统就给出了提示——

【登出系统被不明力量侵蚀!被迫关闭!无法修复!启动应急程序!】

【请玩家们尽全力通关游戏,找出登出界面,失败的人将永远陷入沉睡,变成博物馆的展品!】

游戏在出现bug的时候立刻启动了“应急程序”,这应该是游戏开发者应对各种可能出现的状况提前进行的准备,至于这个应急程序具体是什么虽然没有详细说,但也不难猜到——系统让玩家们尽全力通关游戏,找出登出界面。也就是说,如果成功通关,就能够把游戏从bug中修复,让登出界面重新出现。

只不过,这个登出界面是只对通关了游戏的玩家生效,还是说有人通关之后游戏就自动修复了?

叶浮舟目前倾向于前者,虽然游戏为什么会出现这样严重的bug她还不知道,但直觉告诉她这个bug绝对不是什么好对付的东西。

除此之外,系统的后半句也让所有被困在游戏的玩家陷入恐慌。失败的人将永远陷入沉睡,成为博物馆的展品……这句话的意义很好理解,说直白点儿,一旦在游戏里死亡,这个玩家大概率就真的死亡了……

《惊魂博物馆》原本的设定不是这样的,玩家在游戏内死亡之后,就会自动退出游戏在现实中苏醒,之后再随时重新进入游戏游玩。但在如今这个bug的影响下,一旦在游戏中死亡,那这个人在现实中恐怕就会迎来脑死亡的结局……