接连一长串的系统提示声响起,真的是震得任天耳朵麻。
等过了好一会,系统消停了,任天才开始一个个看。
人口计算方式变更,他仔细查看了一下,这意味着人口对国家的限制几乎没有了,不过在从大型侯国升级为小型公国的时候,却需要考察城市人口。
换言之,升级需要的人口限制还是在。
军团数量提升,这个是必然的,随着国家等级的提升,军团数量会不断增加,再一个比较重要的是,军团士兵的上限竟然提高到了五千人,初始就有如此之多,这是好事,意味着总兵力增加,相当于又多出一个军团。
玩家的土地规模扩大,一旦占据的城池多了,士兵不够的话,守城都不够用,目前新国总兵力上限能达到两万八千人,已经是很不错了,而且一旦到达公国规模,在军团数量方面,会有一个比较大的提升。
而后便是城市发展规模解锁,能发展到大型县城,这个是必然要的,国家规模提升,基本都绕不开城池等级的提升。
最后一个就是朝堂官员数量提升,同时还有10的行政效率提高。
这个行政效率提高,还是非常有用,比如之前完成一个工程要两个月,行政效率的提高,能缩短时间,当然了,当国家规模等级高了后,一些任务工程,耗费的时间也要得更多,提升的行政效率几乎是相互抵消。
还最后一个,比较重要的则是预开启朝政行政制度的变革:三公九卿制!
虽然还没正式开放,采用这种制度,行政效率会高很多!
任天打开了自己的属性面板。
【国号】:新
【年号】:大平
【国家等级】:大型侯国
【声望】:91(影响外交结盟,好的声望邻国乐意与你进行商业往来和结盟;会让中立国家投奔)
气运值:10(因受到祈福效果,翻倍中,持续半个月,原为5点)(气运值:能够给国家带来好运,气运值越高,能够有更高的概率获得宝物、图纸、人才等各种物品。)
【国家阶级】:寒门87、世家13
【国库资金】:
总资金:130金
每月收入:82金
每月支出:69金
收支:+13金