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另外一个是聊天功能,玩家们想要私聊频道、组队频道和世界频道。
理论上来说这个应该很简单,以玩家们所在世界的科技水平也做的出来,各种游戏间充其量就是布局和界面样式略有不同,功能都是大同小异的。
全息游戏跟键盘类游戏的聊天系统几乎没有任何差别,只是需要玩家打开系统菜单才能主动进入聊天频道,跟系统之前找矿老板的情况非常类似。
【但是不行啊,在你们这个世界,聊天功能是被禁止的,不然我肯定早就安排上了。】系统深深地叹了一口气。
埃里克非常不解:【什么意思?】
【以前出过事情呀,最严重的那次可是真的因为战争造成世界毁灭了。】系统漫不经心地说道,【所以,如果是像我们这样,偷懒利用一个真实的世界来制作全息游戏的话,那游戏的某些内容是会受到那个世界的限制的。】
【简单点说,就是只有在那个世界可以找到相同效果的东西,游戏里才能加入对应的内容和功能。除非你们的世界快进到有人发明出移动电话,不然是不能加入聊天系统的。毕竟这种可是能左右一场战局的实时通讯,很容易被有心人利用的。】
【这种聊天系统其实跟我们虫族的精神链接很像啊,只不过王族对高阶虫族的精神链接是点对点的。】埃里克若有所思,【那能不能利用这种特性,绕过你们主脑的限制,我们自己来做一个聊天功能呢?】
【你看啊,玩家的身体也算是跟我有精神链接的高阶虫族。如果玩家a想跟玩家b私聊,其实相当于a把内容告诉我,我再转达给b,队伍聊天就相当于同时把内容转达给特定的b、c、d,世界频道相当于传达给除了a以外的所有玩家。】
【真的哎,这样的话,我可以表面上在菜单里提供这个功能,实际上信息不从我这边传递,而是通过你传递,我只不过最后再把它们输入到聊天界面里,这样就不会被主脑限制了。】系统觉得可行,但他又问道,【可是这样的话,你不会觉得很烦吗?你给我权限的话,我确实可以代替你完成中间“转发”的这一步,但是每次玩家们发送消息,你还是会知道的。】
系统自己代入想象了一下那个情景,劝说道:【很多玩家同时发送消息的话会很嘈杂的哦,而且每天成千上万条消息,半夜还有修仙玩家,睡都睡不好,碳基生物估计受不了。】
埃里克点头:【这样我确实受不了,所以能不能想个办法找个合适的中转站代替我?】
【理论上来说没有问题。根据我之前的观测,精神链接的本质其实是同源精神力的等级压制。】系统认真地开始思考,【玩家们跟谁都可以是同源,所以我们可以去抓个其他的王阶虫族。不,也不一定要虫族,只要精神力足够强大的生物都可以,抓个厉害点的人类法师也行。】
【不能用道具什么的代替吗?】埃里克有些犹豫,中转站的工作听起来太悲惨了,他觉得没有一个生物受得了这种折磨。
【不行,必须得是活的精神力才行。他们就相当于一个服务器,精神力的强弱相当于这个服务器的性能。】系统粉碎了他的妄想。
【那暂时先放放吧,以后碰到合适的目标再说。】埃里克不愿意为这种小事去迫害无辜的对象,但如果是主动进攻的敌人,那就另当别论了。
【好吧,那我先把框架做好,等以后有了中转站直接就能用了。】系统感到非常遗憾。
聊天功能因为中转站的缺失暂时无法上线,埃里克和系统决定对懂的都懂的这条意见装作没有看到,实在不行就用追求真实性的借口敷衍过去。
除此之外,埃里克还准备追加一个功能——魔兽图鉴。
当然,他自己都做不到对各种魔兽如数家珍,只知道一些跟他们关系比较大的魔兽,以及在领地附近有踪迹的魔兽,有些魔兽的学名他都叫不出,倒是知道怎么对付它们最方便。
光凭埃里克的知识肯定是不能做一个完整的魔兽图鉴的,他也没想把这个功能做成给玩家查阅的百科全书。