第95章 第95章

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麻将是个好东西,埃里克差点也沉浸进去。

麻将的种类细分确实非常多,但是基础规则都是一样的,只是在某些细节和胜利条件上略有差异,只要学会基本规则,上手其他种类的麻将也非常快。

就是命名的时候有些困难,系统说玩家世界的麻将类游戏,普遍都是采用该种玩法流行区域的地名来命名的。

只是像德/州扑克那样偶尔出现一个以地名命名的玩法,埃里克还能跟其他生物解释说是个小地方,你们没听过很正常,但要是突然冒出来二三十个谁都没听过的小地方,就显得有些问题了。

而且玩家们自己也不是很认可这种命名方式,因为一个地方流行的麻将种类往往都不止一种,有时候他们想找自己想玩的,要一个个试过去,找上半天还不一定找得到,就很麻烦。

所以埃里克最后决定还是音译吧,奇怪就奇怪点了,同样还是玩家们能提出多少种不同的名字统统都算上,看以后传播的过程中最终会变成什么样子。

麻将跟其他棋类游戏一样,在制作工艺方面都是需要优化的,这个就不能交给玩家了,得交给专业人士。

东西南北中做的这套麻将非常粗糙简陋,万字、发字都偷懒用的小写,一条也真的就是一道线,没有雕刻成鸟的形状,春夏秋冬、梅兰竹菊这8张花牌更是直接变成了“花1”到“花8”。

这样的麻将牌教学用凑合,作为商品推广是万万不行的。

埃里克觉得,一样都是要引进其他世界的娱乐项目了,就不要自己胡乱更改,还是完全照搬、原汁原味的好,所以最终还是玩家们画图,再由人类工匠精细雕刻并上漆,制作出了一副标准的麻将牌,除了材质不一样,跟玩家们现实中的麻将牌已经是非常相似了。

其他棋类用品也是同样如此,经过系统的优化,学习木匠技能的玩家总算也有途径赚取微弱的加工费了。

扑克牌在草莓悠悠的努力下,原本背面的空白现在印上了他们杨图思利塔亚的族徽,她用的就是所谓的雕版印刷,但因为感觉跟火漆印差不多,埃里克没感觉出特别的好处来,草莓悠悠只能郁闷地回去继续研究。

等麻将的玩法也记录得差不多了,埃里克还没来得及松一口气,又迎接了玩家们的第三波热情。

这次是桌面游戏。

最先提出的当然是很早之前就有想和npc一起玩狼人杀念头的柚子酱了。

“很多桌面游戏玩的时候都是要用到卡片和棋子的,所以这也算是棋牌类游戏吧?”柚子酱认真地问埃里克。

埃里克觉得有道理,虽然跟他想要的那些有些偏差,不过这算是他们任务介绍里没写清楚,所以他很痛快地点头:“嗯,也算。”

系统提醒道:【桌面游戏跟之前的那些不一样,很多都是有版权的,有些玩法是公共的,但是美术资源也不能照搬。要引进的话,需要花费玩家那个世界的货币。】

埃里克:【没关系,可以先记录下来,这次跟墨金联盟谈合作的时候,有扑克、麻将和那些零散的棋类游戏就够了。桌面游戏等以后有需要了,游戏也确实赚钱了,再考虑要不要购买版权的事情。】

柚子酱要安利的自然就是狼人杀,埃里克那里还有她之前给新月骑士团做的抽代号用的木牌呢,那次他就听柚子酱介绍过很多身份牌的作用了。

但是光了解身份牌的作用完全没有用,还有一大堆专门的游戏术语,像埃里克这种没玩过甚至没看过的人,凭想象是很难理解这个游戏的乐趣在哪的。

狼人杀这款推理类游戏,萌新和高手的区别真的非常大,低端局偏重社交,高端局偏重竞技。

埃里克自然想看更具观赏性的高质量局了,最好跟综艺节目里那种标准一样,然而二测玩家总数只有60个人,最标准的12人局根本就凑不齐,连9人局都磕磕绊绊组了很久,这还是降低了标准,也不管擅长不擅长的,只要了解狼人杀游戏术语的玩家都能报名,才勉强达成了这个结果。