第105章 第105章

有些人看到红名惩罚后清醒了过来,然而有些人转头就去研究怎么钻空子了。

后来发现只要不把人打死就不会受惩罚,他们就专门打一下就跑,不断地骚扰仇敌,自己不好过也不让别人好过。

埃里克很不能理解他们的脑回路,但必须制止他们这种内耗的做法,索性一刀切地修改了野外pvp的规则,除了组队状态下,误伤队友不会有惩罚,其他情况下攻击到别的玩家都会受到黄名惩罚。

没想到这样修改后,有的玩家就学会了碰瓷,故意撞在别人的远程攻击上,或者进入别人aoe的范围内,凭此陷害仇敌。

埃里克为想这方面的补充规则掉了好几根头发。

这件事又不能交给源初,因为他也不会读心啊,很难判定一个玩家主观上是不是故意的。如果交由他判定的话,浪费资源不说,无论如何判罚都会有人提出异议的,难以让所有人都信服,最后还可能发展成玩家们的演技比拼。

所以还是得有客观的评判标准才行。

这方面还不能照抄其他游戏,其他游戏可以设置一个pvp模式的开关,只有开启后才会对别人造成伤害,《天灾》可做不到这一点。

最终,埃里克定下的野外pvp规则相当复杂,甚至涉及到了双方玩家的瞄准目标与行进路线,基本是普通玩家看一眼就不想继续看下去的程度,勉强算是能够避免绝大部分恶意碰瓷的现象了,剩下的少数还可以通过找g申诉再做一次判定。

先就这样吧,等有玩家发现漏洞了再打另外的补丁。

埃里克叹了口气。

这个问题尚且可以通过这种方式解决,另外一个大问题他就无能为力了。

——城市周围现在是寸草不生了。

是真的一根草、一棵树、一粒果子、一片叶子都找不到的那种,全被玩家们摧残了研究能不能作为食材了。

这种情况还不断地在往外围扩散。

在他们看来,生的不能吃,熟的未必不能吃。

煮了不好吃,不代表烤了、蒸了、炸了都不好吃,而且说不定跟其他东西搭配在一起,会产生奇妙的作用。

他们还特别头铁,不相信其他玩家的判断,别的玩家尝过野果说苦的没熟,也不肯让它们继续生长,非要自己也摘一个尝尝,一颗果树没几次就得秃。

果子摘完了连树都没放过,有人专门喜欢把果树连根掘起打算带回去做什么“果木熏烤”。

路边的各种植物都遭了殃,玩家们看到就想带回去试试它们有没有当野菜的潜力,而且某些香辛料原来都是观赏作物来着。

另外,他们不知道从哪打听到的,有些兽族是草食性的,便连乱七八糟的杂草跟树叶都带回去想要洗了凉拌。

埃里克是真的没话说了。

幸亏源初提醒得早,他一开始就定下了禁止祸害蜜源的规矩,还加派了守卫,严格程度堪比城内禁区,否则肯定也要被玩家们祸祸了。

某些玩家觉得特别的可惜,鲜花料理是没有戏了。

还有的玩家不知道怎么想的,竟然跑过来问他烤蜂蛹是不是也不行,不行的话蚕蛹、知了、蚂蚱呢?

埃里克让守卫把他叉走的时候,他还在问他们部族难道就没有敌对的种族可以食用吗,实在不行蜘蛛和蝎子总没问题了吧?