“十个英雄理解碎片,一个职业选手的意识碎片,还有几个职业选手的英雄理解碎片?这也太黑了吧?系统,你又暗改爆率了?”
【我没有!】
系统终于喊上冤了。
而屏幕里,已经开始比赛了。
看越看,秦小鱼突然觉得,不对劲起来了。
他一扭头。
“教练?季后赛版本还是106吧?”
“是啊,你在废话?”同样在看比赛的熊猫,愣道。
“这些队伍的打野,都选的和ban的,都是啥?男枪?塞拉斯?还有豹女?”
“???”熊猫一头问号,“秦小鱼,你没睡醒?还不是你做的好事情?”
“关我屁事啊!”秦小鱼傻眼了。
“你不是喜欢前期抓人,靠抓人节奏补经验,又靠经验和人头助攻补发育,再利用这多出来的经济,打装备优势,然后快速刷野吗?”
“所以人家干脆就选几个厉害的,刷野速度快的打野。”
“你前期只要放一波节奏,对面就抓你,你前期抓人,对面直接进你野区刷你野,后期无敌,你正当几个队伍的教练是吃素的啊?”熊猫没好气地说道。
听见了熊猫的吐槽,秦小鱼愣了一下。
突然间,他又返璞归真了!
“系统!我系统呢!”
“系统!救我啊!”
那一刻,他终于明白……
系统为什么要升级了。
【系统更新内容如下:】
【1战力均衡盘:因为宿主各项数值,达到要求,战力均衡盘效果过低,已取消】
【2新增物品:英雄币】
【作用:上场前,宿主可随机选择两个英雄,置于英雄币的正反面,上场后,英雄币将不能修改】
【当阵容确定后,如果敌方持有,英雄币反面的英雄,同时,宿主持有正面的英雄时,将会获得持续35分钟的高额状态加成……】
【反之,将会获得小幅度状态削减】
【3新增系统:英雄卡池】
【作用:上场或日常训练,rank,均会以直观的形式,强化相关英雄卡。】
【同样,在上场前,宿主可选择任意一张英雄卡,加载上场,若该局,选用了此英雄,英雄卡将提供高额英雄理解,如果该卡,进入对方ban位,则会随机转换为状态加成,如反应速度等……】
看到这里,秦小鱼一个激灵。
“这两个东西……怎么看,都不是我这个选手用的……”
“不对……”