倒不是害怕僵尸逃跑,主要是担心被这里的风吹走一部分尸.块。
祈无渊休息了一小会后,又重新朝着刀山跑去。
等到一个人翻越刀山的时候,才看出这个事情对祈无渊来说有多么容易。
他一手拿着捆好的绳子,一手熟练地掐着手诀。
过于灵活轻巧的动作甚至就连在上山途中,有巨大石块的一侧都没有引起一块碎石的掉落。
三分钟左右,祈无渊就飞速地回到了原来的山脚下。
没有一丝多余的动作,几乎可以说是赏心悦目地一种方式。
祈无渊回到原地后,看守在这里的麻薯立刻飞起来去迎接。
祈无渊没有什么话都没有说,这次他在绳子两端各自绑上了一个僵尸的全部尸.块。
已经尝试着顺利地运过去了一个僵尸,证明祈无渊的方法确实可行。
只是一个僵尸的话,还远远没有到达祈无渊的运输极限。
他不想连续翻山运送九次僵尸。
只有最笨的人才会想着用一次一个的办法来运送僵尸。
祈无渊又试着一边绑着一个僵尸翻了一遍山。
第二次的过程也还算顺利,除了在下山的时候一个比足球还要大上一倍的滚石被振得从石块上跌落下来,差点砸中祈无渊之外。
祈无渊灵活地走位躲过了被滚石砸中的命运,平安无事地又抵达了山脚。
甚至这次的速度比第一次只绑了一个僵尸的时候还要快。
祈无渊解开被捆绑在绳子两端的两个僵尸,继续按照流程在他们两个的头颅上贴上符咒。
和上次一样,除了两个僵尸在运送的途中被晃得昏头转脑外,没有任何损失。
祈无渊这次没有休息,他抬头望了一眼叠放在山上的巨石,似乎是想到了什么——
既然这个刀山和巨大石块都不可能是自然的产物。
那么很有可能这个石块还有其他的作用。
石块的作用除了增加下山难度外,可能还有其他的筛选功能。
比如筛选一次通过刀山的次数。
很有可能,伴随着祈无渊翻山的次数越多或者刀山上有人翻越的累积时间越多,石块上可以操作的松动地方也就会越来越多。
还真是一点也不意外。
祈无渊加快速度,又一刻不停地搬运了两边。
全部都是有惊无险地从下山侧滚落下来越来越大、越来越多的石块间成功通过。
祈无渊总共上下刀山跑了八次,在他本身耐力就不突出的情况下,这已经是一个十分不错的地步了。
——祈无渊真的做到了“僵尸搬运工”这个成就。
但是刀山的另一边还有最后两个僵尸没有被运过来,祈无渊必须还要再翻一次山。
祈无渊对刀山的猜测没有错,他已经判断出来,下山时导致难度越来越大的巨石是根据时间来逐步增加难度的,而不是通过次数。