原本期待了好久的主程,带着项目进了工作室,所有人都拿他当大神似的供着,谁知道那个项目其实是他自己创立。
原本到这里都不算什么,但程序员想全权掌控策划,还要插手美术风格,为了他这一个项目,三个部门都听他瞎使唤,不但压缩了其他项目的进度,还对即将发行的游戏根本不上心,这才造成之前的游戏暴雷事件发生。
林文泽仅提了两句让他多多操心,李修就摆脸子撂挑子,还威胁着锁了服务器,真把自己当成大爷了似的。
楚航劝着林文泽先退了一步,没有就此追究他的责任,然而李修却更加肆无忌惮起来。
两个工作室负责人为了游戏上架的事跑东跑西,忙的喝口水的功夫都没,他在办公室里却跟个没事人似的。不想着赶紧修补bug尽早上架,反而还在催着三部门一起赶他的项目进度。
结果运营商和平台那边好不容易谈拢了,一回头,游戏竟然还没修补好,简直明晃晃地打林文泽的脸。
后面运营商直接撤出项目,平台也不理会他们了。
林文泽气的要找李修要个说法,后者反咬一口说:“我觉得泽行对我带来的项目并不重视,很抱歉,无法与诸位继续合作下去,我这边申请项目撤回。”
真是惊天一个霹雳,差点没把林文泽气的升天。
李修的那个破项目立项不到三个月,计划投资200万,但实际才投了十万不到。
本就一个小制作,那点钱连给员工发工资都不够的,到临走居然还想把前期投资的十万要回去?
真把他们当傻子忽悠了呢,他自己拿着高薪不干人事也就算了,折腾的全工作室忙里忙外三个月忙了个寂寞,怎么有脸说出这话的!
不怪林文泽气的敲起大悲咒,这事搁谁身上都恶心。
楚航当然也是气的,不过他更多的是想寻求什么弥补的办法。
“先把《神迹》的bug修完,这款游戏我们付出太多,不能就这么放弃,运营发行那边我们再努努力,实在不行就换其他运营。”
林文泽丢掉键盘,无力转身看他,“你说的轻松,咱俩总共才认识几个运营商啊,从哪再找合适的、靠谱的?”
“机会都是留给有准备的人,眼下这款游戏的所有资料包我们都做出来了,既然能打动上一个运营商,就不怕吸引不到其他的。”楚航握拳给他鼓劲。