游戏进程越往后,领地上的建筑和基础设施就会越多,这些东西在逃跑的时候是绝对带不走的。
如果原镜不战而逃,想必损失也会非常大。
原镜毫不犹豫地选择了解锁木长矛。
无论什么样的武器,在石器时代,基本都是石头与木头的组合工具。
因此打制石器和木手柄,是必须要解锁的两样东西。
均衡种族的人类基本都有非常漫长的原始人时期,在此期间,工具一直都非常匮乏。
由此可见,万物从无到有都是最难的。
只有原镜给了领地平民最基础的工具,他们自己的创造能力才能更早发挥出来。
木长矛当然算不上手柄,但解锁它可以给大祭司一个提示——火可以将木头塑造成很多不同的形状。
下方,一个女原始人抱着用手斧砍下来的木柴,走进了山洞。
一根比女人手腕还细的木头掉了下来,骨碌碌地滚到了火堆旁,守在火堆旁的大祭司停下了敲击石头的手。
由于木头本身的特性,加上原镜消耗的1点行动点数,木棒在火焰的灼烧下,露出了类似子弹头的形状。
大祭司向天上的方向敬畏地看了一眼,低声嘀咕几句什么,赶忙把木头从火堆里抽出来,仔细观察了起来。
她知道,那位神秘而伟大的神赐予的东西,必然是珍贵异常的。
燃烧过后的木头表面留下一层木炭,大祭司灵机一动,拿起旁边的半成品手斧,将木炭刮了下来,露出里面锐利的矛尖。
火焰的映照下,大祭司的眼睛越来越亮。
上方,原镜将科技板块的武器和防具看了个大概。
可以确定的是,“一只小菜鸟”拿到了系统奖励的100个行动点数后,如果不考虑其他,基本可以解锁石器时代的绝大多数武器。
哪怕不同人种互相之间略有差异,原始时期的武器却是差不太多的。
在此基础上,“一只小菜鸟”想要更进一步,就必须寄希望于铜矿了。
然而铜矿这种东西,可不是什么地方都有的,想找到它们并没有想象得那么容易。
也就是说,只要不是太过倒霉,原镜暂时可以将“一只小菜鸟”的实力定格在石器时代武器全解锁的水平。
而她必须要尽快超越这个水平,才能保证自己的安全。
原镜当然不可能在科技落后的前提下,去走“一只小菜鸟”的老路,否则光是行动点数上,她就已经输了。
她只能选择出奇制胜。
武器虽然要尽量去解锁,但光有这些绝对是不够的。
因为原镜面临着一个非常致命的难题——“一只小菜鸟”在取得优势之后,一定会进一步蚕食周边的其他领地。
无论是将其他领地的平民收为己用,还是收留无主之地上的野人,“一只小菜鸟”领地上的人口都会变得越来越多。
打败对方必然非常困难。
原镜眯起眼睛,思索着出路。
不知道对方位置的前提下,卷铺盖走人肯定不可取。
虽然领地目前的状态随时可以搬迁,但原镜可不能保证,部落迁徙选定的方向,不是去自投罗网。
而老老实实稳扎稳打,则百分百必输。
除非她能在第一年结算前不遇上“一只小菜鸟”,并且在结算后排名比对方更高。
但目前看来,这显然是不可能的。
附近有这么一个定时炸弹,原镜哪里能气定神闲,完全不采取行动?