而为了制作肥皂,原镜又解锁了陶器。
这两样东西,应当很少有人会在刚开局没多久就解锁。
究其原因,不过是因为这两样东西在初期并非必需品。
原始人刚刚从茹毛饮血过渡到食用熟食的阶段,烤肉才是最主要的热量来源,至于用瓦罐煮汤之类的行为,已经算得上奢侈了。
而用肥皂清洗身体,恐怕更是其他领地上的平民想都没想过的事。
原镜费了那么多行动点数,当然要尽快让这两种东西发挥更大的作用。
无论在哪个年代,奢侈品这种东西,都更适合用来贸易。
毕竟以人类的本性,只有人无我有,才会显得格外珍贵。
平民们不知道玩家的真实身份,也不清楚自己正身处于一场由玩家主导的游戏当中,但他们必然渴望更舒适的生活。
而原镜,就是愿意让他们体验这种生活的人。
在下不得不屈服的平民,远比那些忠于部落的人要容易策反。
原镜必须要让他们体验更好的生活,对他们自己所属部落的生活感到不满。
唯一的难点,就是怎样在不惊动“一只小菜鸟”的情况下,找到对方的领地,悄悄地联络那些被强制收编的平民,逐步地收买他们。
以原镜进入游戏以来的经历来看,领地上的大致动向,基本都在玩家的掌握当中。
因此原镜绝不可能通过直接赠予礼物的方式,来引诱“一只小菜鸟”领地上的平民。
否则一旦引起“一直小菜鸟”的注意,就会立刻引来灭顶之灾。
怎样才能在隐藏自己的同时,让“一只小菜鸟”领地上的平民产生动摇呢?
不等原镜想出个所以然来,下方的领地上又出现了新情况。
【恭喜您成功解锁基础榫卯,科学点数+1,当前科学点数有两项属性,请斟酌利弊,谨慎使用。】
两项属性?
原镜立刻抬手点开了科学点数的图标。
【剩余总科学点数:2点
机械工程:2点
建筑学:1点】
榫卯结构不仅可以用来制作工具,也可以用来建造房屋,分类到机械工程和建筑学里,自然都是合理的。
不过原镜也没想到,榫卯会这么快解锁。
她向着下方的领地看去,想要看看究竟发生了什么。
与此同时,原镜领地上的平民,正聚集在尖刺围墙那里,叽里咕噜地争论着什么。
之前发明有柄石斧的伐木工被围在了中间。
原镜瞥了一眼领地人口,发现领地上现在已经有二十六人了。
其中十人,就站在围墙旁边。
剩下的人,要么在打猎,要么在砍树、加工木材,几乎没有人闲着。
原镜稍微将画面放大了一些,种族隐约猜出他们争论的内容。
他们在争论到底要不要用榫卯结构,加固围墙。
原来伐木工在发明了有柄石斧之后,就领会了一些加工木材的诀窍。