第三十章 新英雄——甄姬

特长控制/冰冻

技能介绍:

泪凝成冰被动

甄姬的每次技能伤害都会对敌人叠加冰冻印记,持续7秒,叠加满三层后造成350(+52法术攻击)法术伤害,并冰冻一秒。

泪如泉涌cd:8秒法力消耗:70

甄姬在指定位置召唤水柱冲出地面,对范围内敌人造成500(+65法术攻击)法术伤害并击飞1秒。

叹息水流cd:6秒法力消耗:60

甄姬引导指定方向的水流,水流会锁定敌人并在敌人间弹射,最多弹射6次,每个敌人最多被弹射2次。每次弹射会对敌人造成300(+40法术攻击)法术伤害。

洛神降临cd:50秒法力消耗:100

甄姬释放水之精魄不断向前推进并击退非英雄单位,当命中地方英雄或达到最远距离时将形成水域,第一个被直接命中的英雄奖受到400(+65法术攻击)法术伤害并减少90移速持续1秒。

水之精魄形成的水域持续5秒,每秒对触碰的敌人造成200(+32法术攻击)法术伤害并减少其50移速,持续2秒。

简单来说,融合了这个英雄模板之后,野原琳就可以自称为冰遁忍者了,甚至从此光荣晋升为血迹忍者的一员了。

被动是叠三层之后出发的冰冻效果,等于时不时就让人动弹不得,一技能召唤水柱并击飞,等于一个带强控的水遁&iddot;大瀑布之术。

二技能召唤出一个水之精魄并且在敌人之间不断弹射,等于是一个球形带控制的水龙弹之术。

大招是释放水之精魄击退非英雄单位,而且还会形成一个不断损耗敌人的水域。

虽然效果都是冰冻,但从技能的表现形式来说,却更像是一个水遁忍者。

最起码这三个技能都是控制水流的,只不过被动以及附带的效果会让人冰冻而已。

不过这样倒也还好,一上来就变成冰遁忍者的话,多少有点莫名其妙。

毕竟自己祖上三代都在木叶村,你家有没有冰遁血继限界还不是一查就知道,融合风水两种属性形成冰遁这也不是一个六岁小孩能做到的。