第666章 这游戏,卧槽!

这个画面!

“你们一定都听说过他的故事。

有人说,他帮唐僧取到了真经,封了斗战胜佛,从此留在了灵山;

也有人说,那个成佛的根本就不是他,真正的他,早就已经死在了西行路上……”

随着老猴子的手势,抑扬顿挫的配音台词娓娓道来。

“还有人说,西游从来没有发生过,他只是说书人杜纂的一只……猴子!

但我要讲的故事,你们一定都没有听过,

这个故事,得从一只金蝉说起……”

画面黑屏,上面出现了几个致谢名单,里面赫然有企鹅游戏和惊鸿工作室的名字。

然后画面重新亮起,一只金蝉出现在了视野里。

金蝉扇动翅膀一路飞行,沿途风景如画,不断有小怪聊天的声音传来。

这一刻,屏幕前的不少3A玩家简直想哭。

终于,终于不用再盯着字幕玩游戏了!

终于,终于能听得懂路边小怪NPC的聊天内容了!

自家的语言,听着就是亲切!

而对于不少小白玩家来说,最直观的冲击力还是画面——这个画面的表现力强到有点不真实了!

CG,一定是CG!

国产游戏,绝对不可能做得出这种画面表现力!

而当那只刻在所有国人DNA里的毛猴出场时,已经有人坐不住了。

毛脸雷公嘴、金箍棒、小土豆一般的土地公、渗透在每一帧画面里的国风美术……

卧槽!

猴哥对战“刀郎教头”,游戏的战斗系统也第一次展现在了所有人面前。

炫酷的动作、华丽的画面特效、惊人的场景破坏互动、高速ACT的战斗体验……

卧槽!卧槽!!

等到猴哥大战灵虚子时,已经有不少业内人士都被惊呆了。

我勒个去,这个建模精度,这个毛发精度!