随着王者荣耀内测时间确定,联络游戏公司的员工们也开始忙碌了起来,计划最近几天都要加班到晚上九点,将王者荣耀最后的缺陷找出来。
五一小长假开始了,别人都放假了,但联络游戏公司的人都在加班中,由于加班费给的很高,基本上也没人有怨言。
三天后,伴随着工作室内最后一次优化结束,王者荣耀项目圆满完成。
下一步就是投放到市场,看市场反应了。
安子真是荣耀工作室的一员,也是一名建模师。
他属于加入工作室比较早的一批人,从去年十月份到今年五月份,他亲眼见证了王者荣耀这款游戏的诞生。
刚开始的时候,荣耀工作室只有不到十人,也没什么成绩,待遇和领航工作室没法比。
总是看到领航工作室发奖金,他心里有些堵得慌,觉得荣耀工作室说不定只是用来练练手,根本不会引起重视。
就像他以前的工作室那样,那个工作室的建立本就不是为了盈利,仅仅是为了某些高层洗钱用的,当工作室没了用处,便解散了。
作为游戏人,他也曾立下雄心壮志,要做出一款优秀的游戏,可最终,没了工作的他只能为生活奔波。
直到去年十月中旬,荣耀工作室快速扩张,在短短一两个月内,就成为了一个拥有六十几人的大型游戏工作室。
这时,他才发现了他们工作室不是随时可以被放弃的,这是一个极其专业的游戏工作室,他们要做的王者荣耀,老板给了其很高的期待。
不过,安子真依旧没信心,他们真能做出来一款国民游戏?
总归联络游戏公司很讲信用,老板发工资也很及时,抱着试一试的态度,安子真留下工作。
几个月过去了,他渐渐喜欢上了建模的感觉,这款游戏对人物的审美要求特别高,男性角色要求帅哥,女性角色要求美女,当然,有个别角色不是人。
直到上个月,王者荣耀初步完成,他看着自己设计的模型在游戏上动了起来,突然有种满满的自豪感。
于是,在接下来的日子里,他除了修改模型,做的另一件事就是打游戏。
结果发现,这款游戏真好玩,那一刻,他感觉自己付出的努力都值了。
五月三号,也就是劳动节的第三天,加班结束后,他领到了这三天的加班工资,一共1800元。
他没有领过节的福利,取而代之,他要了王者荣耀的五个内测验证码,他要成为第一批玩这个游戏的人。