人类的感情是多变的,就如人心,是瞬息变化的。理性好感很好理解,就是有个人经年累月在你心中加重砝码,轻易不会贬值。而冲动好感,就好比有人突然做了一件事让你目眩神迷不能自控,好感度瞬间飙升,但过了那个劲头,冷静下来回过味,高涨的好感度必然回落到正常范围,有些人甚至可能为当时所做的事产生后悔。
而不管是理性还是冲动,在时间的推移下,好感度回落是注定的事实。郁理相信,如果再测一次自己的好感度,现在的自己对烛台切必定只在60-69之间,完全能理性控制一切情况。对鹤丸也是同理。
毕竟,有游戏系统的控制,她在他们的攻势下没把心交出来,也就是好感上90,就一切都有转圜余地。
正坐在岩融的肩头胡思乱想着,眼前突然跳出一个光幕。
我去!
版本更新……呸,人设更换过后提到的随机任务终于出现了啊,感觉那么轻松的一个任务,报酬居然赶上她两个通关结局的总和,郁理心塞的同时迅速选择接受。
“难得大家都聚在这里,我想玩个游戏,来六个刃一起啊!”
召集有兴趣参与的附丧神时,郁理还觉得这任务挺简单的,事实证明她太天真了,600成就点不是那么好拿的。
“让三日月宗近脸红?”拿着抽签得到的纸条,郁理一脸的不敢相信,然后恶狠狠地瞪向他们,“这么缺德的纸条谁写的?鹤丸,是不是你?”
这个时候谁会承认啊?一个个纷纷摇头。
不该把游戏的决定权给他们的啊,看看这些平时乖巧一露出本性就开始搞事的刀们,郁理特别后悔。
那个心大的没边的爷爷刀会害羞脸红吗?这难度会不会太高了?臣妾做不到啊!
“主公想反悔?”笑面青江一脸看热闹的揶揄表情,“您可是这游戏的最后一个了,之前看我们笑话的时候不也很开心?”
这话说得郁理哑口无言,这帮不着调的货玩起类似真心话大冒险的游戏,各种让人难以招架的问题和指令让被选中的倒霉鬼们出尽洋相,从头看戏到尾的郁理没少贡献出笑声,这回遭报应了。
但比起这个地狱难度的大冒险,郁理更不想面对深渊级别的真心话。
“愿赌服输哦,主公。”某只鹤唯恐天下不乱道。
“……,去就去。”看着角落里享受炉火温暖正和小狐丸石切丸等刀喝茶聊天的三日月,郁理下定决心。
首先,还是先把刃单独叫出来比较好,不然大庭广众之下要做点什么太羞耻了。
因着主公的身份,加上三日月平时还是很好说话的,所以郁理很容易就把刀领走了。
盏茶功夫后,同样有着温暖炉火的和室里,郁理跟三日月隔着矮桌相对而坐。
“事情就是这样,我不想输,所以请你帮帮忙。”完全没有一点游戏精神的郁理直接把来龙去脉给说出来了,绷着脸很是严肃地问出一句话,“请问什么情况下你才会害羞脸红?”
真亏你说得出口啊主公!
扒在门外偷看的六个刃简直无语了,似乎对自家主公在某些时候的不要脸有了全新的认识。
“脸红啊……”被问及的刃非但没有诧异,反而认真地低头思考这个词,然后笑了,“唔,我也不知道呢,哈哈哈!”
脱线要有个程度啊三日月!这是个值得哈哈笑的问题吗?
“是吧?我也想不出你脸红时的样子呢,感觉好崩人设啊。”郁理趴在桌前,手撑着腮有些犯愁。
600成就点啊,穷人的她不想放弃啊!可是想想鹤丸那货连穿女装都能从容对待,这把段数看着更高的刀要看他脸红那就更渺茫了!