第26章 一贫如洗,屠司无奈又行摸金路

根据系统所描述的来讲,作战实验室的内容太过庞大,以至于屠司一时半会儿无法完全消化掉。

大致规则为:作战实验室内的各项研发都需要投入大量的时间与资金,每个科研项目最多允许五名工程师共同研发,即每个科研小组最多为五人。

工程师根据等级不同,研发能力也不同。初级工程师每小时可以提供一点研发经验;晋升为中级工程师之后,每小时可以提供两点研发经验...等级越高,研发能力越强。

同样的,不同科技也需要不同的研发经验,通俗来讲就是,简单的科技就研发得快,复杂的科技就研发得更久一点。科技之间互通有无,相互羁绊;有些科技的研发需要前置科技的技术支持。

屠司看了个大概,至于具体的他倒没有一个劲的研究。毕竟就他目前手头那点资源点,点亮一个都费劲。

好高骛远非正道,脚踏实地稳求存。

【矿石精炼厂生产完毕,请指挥官进行选址建造!】

就在这时,屠司收到了系统的提示,第二座矿石精炼厂建造完毕,屠司将它与第一座矿石精炼厂并排放置,基地空间不大,没必要建造过多的矿场,两座刚刚好。

【矿石精炼厂成功!当前电力负载400/450】

随着第二座矿石精炼厂的落成,一阵发动机的引擎声响起,第二辆武装采矿车开始投入了工作。

眼看加速卡还剩些许时间,屠司索性又建造了四名工程师,配合艾因便可展开研发工作。

【工程师生产中,消耗资源点2000,预计时长10(20)分钟......】

刚刚好!完美利用。

屠司一拍手掌,为自己的机智点了个赞。