杨云澈:“……”
这么猴急干什么,生怕他跑了一样。
陈星燃把武道模式的地图选在了浑天城的城主府邸,和今天他们战斗时的场景一模一样。
武器和护甲设定都是紫色品质,很公平,谁也占不到武器和护甲品质的便宜。
第一把,杨云澈的打法一如既往,轻描淡写地掌控了节奏,枪斗术切换自如,以剩下20%血量的微弱优势拿下胜利。
陈星燃一言不发,刚退出结算界面,就闪电般地又开了下一把。
杨云澈:?
这是不让我走的意思了吧?
第二把,陈星燃的攻势和之前相比有了一点变化,进攻意图没有那么强了,开始了学会利用地形,通过身法钻进各种掩体与杨云澈游走,拖延瞬步cd,冷却时间一好,就闪电般冲上来打上一套。
杨云澈被成功近身,一套连绵不绝的刀法让他直接爆刀,随后惊雷收尾,陈星燃获胜。
杨云澈倒没有输掉的懊恼,而是来了几分兴致。
他并不太擅长武道模式这种有地图大小限制的战斗,没有其他因素的干扰,双方完全公平战斗,很容易被拖入拼刀的节奏当中,输掉也并不意外。
让杨云澈感兴趣的是短短几局时间里,陈星燃的变化。
打法比之前要聪明得多,学会利用影舞者的优势了,而且也懂得针对铁索镰那可怕的拉扯能力,不再一昧寻求近身,他拉开距离,陈星燃就顺势跟他拉开,钻进掩体中,等他的技能和奥义都进入cd后,再出来利用瞬步和极为黏人的刀法抓他的破绽。
学习能力很快。
杨云澈心里做出了评价。
ZMD-云澈:还打吗?
出来之后,杨云澈终于有机会打字了。
夜烧:再来一把。
回复的干脆利落。
彻头彻尾的战斗狂啊……
杨云澈有些无奈。
第三局,杨云澈没有用铁索镰,而是换成了怒浪。
这是他使用次数最多的一个英雄。
怒浪的被动可以在生命垂危时以身化水,抵挡一次致命伤害,在有水地形时,双抗增加10%,很好用的保命技能,可以增加他被近身时的容错率。
技能·水无常形:可在任意位置放置水之痕,再次释放,可闪烁到水之痕位置,超过50米水之痕自动消失。
奥义·怒浪狂涛:怒浪改变周围地形,释放水阵,敌人穿越水阵时会受到短暂僵直,我方穿越水阵时会获得3秒内加速效果。
显然,陈星燃缺少应对怒浪的经验,对技能也很陌生。当杨云澈身形消失,瞬移到事先放好的水之痕标记的时候,他出现了一瞬间的茫然。
而怒浪狂涛放出的水阵,一般人都会选择要么在阵内打,要么用位移技能出阵,总之需要避免碰到水阵边缘,以免受到僵直。但陈星燃完全没这方面的意识,好几次直接愣头愣脑地穿过水阵,白白吃了僵直,被杨云澈一箭带走。
陈星燃输。
打了三把,杨云澈对夜烧的水平也心中有数了。
很明显,这是一个彻头彻尾的新手……
就算拼刀能力再强,也掩盖不住他身上冒出来的鱼苗气息,即便真的是个练刀房大佬,也不可能连英雄技能都不了解。