这次约赛没有跟LKG那场激烈,但惊险一刻的次数却比前者更多。
最能体验到不同的就是两个战队旁边的教练组了。
他们在第三视角, 能够看到双方队员的方位, 中间在天堂岛的一波伏击,打得跟套娃一样, 永远不知道下一步是敌是有。
大规模交火在这场战局中很少见,五六个人怼在一起打就已经是最大规模的群战了, 不同于战术布局的依靠,这场对决更考验队员的个人素质。
所以在这种情况之下,white跟kill的表现尤为突出。
最开始两人在游戏中双排都清楚对方跟自己的路子非常相似。
可这段时间在青训营中, 喻白给自己制定的标准有很大不同, 打造出来的击中模式可以根据不同地图、不同战局进行切换。
所以打到后期, 宋昔的节奏突然被喻白打断,超出了安全距离。
喻白在跟宋昔正面互狙的同时,对另一边的战况运筹帷幄。
LOG双线崩盘。
这场对决从前期到后期,过程中几乎没有特别精彩的操作,但局外人能够明显的看出来LOG整场的节奏都被对方牵引。
直到后期想突围,结果直接被按死。
LOG所有人对这场只能用两个字来形容:憋屈。
围观的教练组在后期都看明白WG用的就是以慢打快的方法。
在雨林地图中,想要慢慢打那可太适合了,对面越是想快打,越是落入下风。
当然喻白在这中间使用的‘激将法’也很重要,至于对谁用的,除了他那个便宜表弟,没有其他人了。
其实他的这个策略不是没有突破点,只是很冒险,将kill作为全队的核心输出,为他创造一个绝佳的狙击环境,就能撕开口子进行反击。
从结果来看,对面显然没能做到这点。
因为这局是慢打,前期双方你一枪我一枪的试探,打完都过去了一个小时了。
在各种约赛中这个时长确实不多见。
后面又打了两场,WG一胜一负。
输掉的那局是在雪地地图,最主要的原因是那场他们运气太太太倒霉了。
开头他们跳伞就没跳到一起,大部队在钟塔港,另外三四个队友落在双池镇附近。
然后还没来得及转移就被LOG大部队灭掉了。
真正意义上的落地成盒。
五分钟的时候双方就开始大规模交火,中间很有默契的撤离。
之后每一次毒圈刷新,他们都在跑毒,这天谴圈的运气也是没谁。
相反LOG基本没怎么跑毒,专心搜集物资,第五波毒圈过去后,他们跑毒到安全区,直面和LOG对上,一波消耗下来WG只有两人存活。
而对面LOG还有七个,武器、物资严重不平衡的情况下,这就是个死局,大罗神仙来了也没办法。
三局两胜,午休过后两队开始约赛,一直打到了下午饭点。
精力、体力消耗巨大。
最后一局结束之后,这个点就是该吃晚饭了。
LOG和WG三局对战中能看出来两队的优缺点。