WG本来就是刚刚组建不久的战队,成员也是各个战队挖来的,white没加入之前, 他们三人的目标就是保住前五。
可这个想法在几人赛场配合越加默契后就提升了很多。
特别是一直到现在的比赛手感。
有时候职业比赛就很玄学,除开战队每个成员的实力之外,配合程度、赛场节奏以及当局的比赛手感, 这些同样重要。
之前秋季联赛小组赛一天七八场, 打到后面每个队伍各方面指标都会下滑。
正是因为他们有着一路比赛的状态对比,才更清楚有white的加入, WG整支队伍状态直线上升。
time和blank以前就是GOW的首发,相处时间久, 配合不用说, szttt本来是自由位,拉开对面战队枪线, 寻找突破节点这些做的没得说。
white的狙击位,不仅把WG整支队伍的击杀拉上来, 还让其他方面的指数激增。
一个职业选手能遇到适合自己的队伍,以及巅峰的比赛状态是非常非常难得的。
打电竞的没点志向又怎么会敢拼?
只不过他们没说出来而已,要不然按照现在的舆论状态, 网上早就开喷了。
第一场的十五分钟休息时间, 对于对战室内的战队来说过得非常快。
“还有一分钟就要开始今天晚上决赛的第二场, 想必大家都非常期待。”
“对战室内的选手也都做好准备。”此时电子大屏上出现的十六个小画面,正是十六支队伍的对战室镜头。
随着左上方休息时间倒计时归零,第二场比赛正式开始。
“很意外啊,这场比赛的地图抽到了雨林。”
“确实很少见。”
一般联赛比赛的地图,大多数抽到的都是海岛和沙漠,因为这两张地图是最能体现战术水平和队伍实力的。
雨林和雪地这两张因为地图特点,多多少少有点天然迷惑性,对硬性战队的要求稍稍低了那么一点点。
要不然游戏中,雨林地图也不会有那么多的伏地魔老六。
而这把比赛抽到雨林,不管是解说、观众还是参赛选手,都很意外。
于蓝和管休简单提了一下抽到雨林地图的看法,随后看着大地图战队跳点开始解说。
“这场雨林地图的航线是西北到东南,也就是从一号营地到大岛的码头。”
“看来这雨林地图抽的选手们也有点不知所措,TK和GOW这两支擅长打围击战的队伍竟然直接在起点的一号营地跳了。”
“离开一号营地的飞机航线跳落的队伍方向分的很散,大部分还是在大岛上,有三支队伍去往遗迹跟三号营地。”
“WG、LOG、HL、JSS、LKG等这几只队伍跳在大岛中段,前三队跳点后四散进到训练基地,JSS、LKG在派南摸索,除了跳在终点码头的AD、TD之外,剩下的队伍北上。”
不到两分钟落在地图上的队伍都开始找到位置拾取物资。
最北端的队伍也就进到天堂度假村。
“这场雨林跳点队伍分的很开啊。”从大地图整体来看,三个岛屿上队标都没有重合的,起点跳的TK和GOW一队在营地,一队在河静。
“除了最开始看到雨林地图的意外,现在选手们已经适应了地图的跳点,一号营地小岛就两队,看TK和GOW的动作两队都在找船,具体往那边走要等第一圈圈形刷出来。”
“四分钟的时间在跳点距离近的队伍搜集的物资差不多,训练基地里面WG一队独自在东部,基地范围很大,里面的物资足以支撑三四支队伍。”
听到地图上的枪声,导播切到遗迹所在的二号岛屿,原来是派南跟岛屿接壤的地方搜索的LKG,看到了从遗迹方向往大岛来的FG。
派南的所在地距离两个岛屿衔接的桥有点距离。
三座岛除了船只可以来往之外还有链接的桥,不过一号营地连接大岛的桥在河静,有时候陆路并不好走,船只载具必不可少。