按照sky的说法,宋昔现在被调到LOG的二队。
他之前在青训营的时候,LOG青训营教练还专门根据宋昔的打法进行改动,调到二队,那原本二队的配置手法能兼容?
有之前跟LOG青训营约赛的经验,喻白能够看出来,要想把宋昔的优势完全发挥出来,非常吃团队供给。
不过喻白也没想太多,左右不过今天下午就能知道。
两点钟,WG四人坐在训练室的电脑前,戴上耳机,进入特定的约赛地图。
混合约赛是他们共同想出来的方法,自制地图什么的,鉴于WG一直在这方面有这非常优秀的研究,自然而然就交给了唐汀。
当然约赛全部过程也是跟其他战队主电脑联机的。
混合约赛参加的有31支队伍,嗯,因为WG暂时没有二队。
加上WG、TK、GOW、LOG和TKT不能碰面的默认规定,所以就打散重排。
这也是之前给他们看排表的最主要原因。
两周时间,从WG的约赛排表来看,满打满算排了有9次,每一次半天的时间,有时候是上午,有时候是下午,有时候是晚上。
间隔的时间就是对比赛的复盘练习改进。
整个约赛过程跟正式的比赛一样,不过判断胜负的标准不是积分制,而是吃鸡淘汰制。
这两种评判标准就是《战地狙击》职业比赛最常用的方式。
之前的秋季联赛就是积分制,吃鸡淘汰制就更简单,一场中不管击杀多少,只要是最后存活的,那就是胜利者。
两种胜负评判方式,对参赛队伍的赛场路线都有很大的影响。
拿WG来说,如果秋季联赛是按照吃鸡淘汰制度,那他们的打法绝对不会如此冒险。
其实这次的吃鸡淘汰制同样也是各个战队教练商量之后的结果。
两种胜负评判方式都很常用,最重要的是年底的世界赛。
前几天其他三大赛区参加世界赛战队名单已经出来了,至于世界赛的赛制,还要等世界赛官方发布。
职业联赛除了战队实力之外,比赛赛制同样重要,熟不熟悉规则,对赛场表现的影响很大。
历届世界赛胜负赛制都是积分制和淘汰制轮换着来。
上一年的世界赛采取的是积分制,因此大家都觉得今天很大可能采用淘汰制。
国内战队比赛打得怎么样是一回事,但世界赛又是另外一回事。
秋季联赛出线的前五名战队将会代表国家前去参加,混合约赛对于WG、TK、GOW、LOG和TKT这五只队伍的帮助更明显。
WG四人对这一套流程很熟悉,等其他战队都进来后,才正式开始。
开始之前每个人的屏幕上都显示出本次参赛的队标。
喻白对这些战队名字很熟悉,毕竟秋季联赛才过去一周,只不过里面有一队也有二队。
LOG二队和TK二队,就在其中。
看到队标,喻白立刻想到中午他跟sky和宋昔的聊天,还真是巧了。
混合约赛嘛,一队二队都有可能匹配到,第一场就把这两人所在的战队凑齐,运气确实不错。
其实上午在看完排赛表后,孟宣他们就跟喻白讲过淘汰赛制注意的点。
其实淘汰赛制最明显的特点就跟游戏一样,游戏里面不看击杀数,哪怕击杀本场第一也只有淘汰王的称号,吃不吃鸡还是要看能不能存活到最后。