看到刷圈位置,最倒霉的就是航线前段跳的队伍。
一圈出现的时间已经足够各大赛区的队伍抱团了,前段队伍要想进圈不仅有前面中国赛区这五只队伍的封锁线,还有圈内队伍的枪线。
这种赛区默契结盟状态下,一旦有队伍跟大部队脱离,就是被其他赛区吞掉的下场。
已经组成战线结盟的五支队伍,此时开车往圈内跑。
都是职业选手,知道什么该做,什么不该做。
这种情况可不只是中国赛区的战队有,其他赛区同样如此。
“一圈刷出来,从地图上队伍的位置,跳城这边的本土赛区很明显已经接上头,开车跑圈,圈内的战队也分了好几个团体,lls、、tb三支韩国赛区的战队自然走一起,不过在他们左边菲律宾战队ske应该也是结盟队员。”
“圈内另一个团体是亚太赛区的,处在圈外最远距离的战队是欧洲tg、lk、wt等。”
“看来他们第一场的圈运不怎么样啊。”
此时镜头给出来的全地图,比积分赛的时候更明显,抱团的团体以及前进的方向路线,前期跟打对抗赛差不多,讲究排兵布阵。
[队伍]:hite:“我们的位置在右侧,进圈小心。”
一圈空间很大,他们进圈的位置是最直接、最明确的路线,虽然前期埋伏的可能性不大,但也不是没有,小心点总没错。
受前期装备的限制,远距离的掌控基本还没有哪支队伍能做到。
wg车队在整个大部队的最右侧,log在最左侧,tk、gow跟tkt在中,这种封锁站位也是特意安排的。
log跟wg是五支队伍中机动性最强的战队。
五支队伍成功进到安全区内,从最开始的城再到r城,路上没有碰到其他战队。
[队伍]:hite:“下面来人了,最少两支队伍。”