刚才他们两队在城内的地形,搞封锁很难,对方想跑他们能留下来两个也是费了老大劲。
进圈途中碰到往这边来的队伍围到三层丘陵附近对枪。
二圈继续南切,wg再一次展现了圈边战神的实力,一路跑圈一路打。
反观命中带圈运的tb,开局跳在末段,直接控车进狮城,城内和其他战队打巷战打得不可开交,跑圈不存在的。
这让坐在观战席位上的sure等人给看乐了。
前两天群里面的调侃真在赛场上出现。
“其实圈边战神这套打法,跟看击杀积分的规则相辅相成。”
“这么说wg他们还因祸得福?”
“至少对他们来说在积分上领先了同组的其他战队。”
也就只有在wg身上能看到这种把不利条件搞成优势条件。
wg一路跑圈后期终于在狮城内碰到tb。
此时场上还有5支队伍、16名选手存活。
圈子缩在横穿公路的下半城区。
因为击杀系统的刷新,双方几乎在同一时间注意到。
“砰砰砰。”
“轰。”
满编对满编,两队周围最近的队伍在另一处战圈。