此时此刻wg队粉看着地图上移动的ber馋的眼都发绿光。
1组战队配置,周中赛的竞争难度直接提升好几个档次,他们哪个不是从小组赛的晋级线上挣扎上来的?
运气自然也是实力的一部分。
前两场的击杀积分从排行榜上差距不是特别大,至少没有剃头情况的出现。
这样的情况在第四场中后期,机缘巧合之下凑成了打麻将的团战,战圈中心的是已经折损一人的wg。
强队修罗场什么的在积分赛前期经常出现在a组的wg身上,之后正常,大家都觉得没啥了,结果梅开二度,还提升了一个档次。
“tg、log、、et还有往这边过来的wt,艹,地狱死局。”
国内网友也算是见过不少围堵wg的情况,但这种场面还真是第一次,如果不是没交火无法得知其他战队信息这一设定,他们都要怀疑是不是有暗号。
还是那句,运气不好。
hoe成盒下场,hite和szttt。
最开始的围堵战圈,在枪声跟□□轰炸之下,每个队伍都有成员折损,击倒击杀提示就没消失过。
场上存活数量也在变动。
“突突突。”
“卧槽卧槽卧槽菩萨哪跑出来的?这一手捡漏绝了。”
“我愿称之为史诗级捡漏。”
“团灭都没想到自己大后方,神不知鬼不觉的跑出来俩偷屁股的。”