不过, 春川树倒是经常会玩《模拟人生》, 他离家之前电脑上的游戏存档里就有和一人一鬼组成的两人家庭。像髭切身上这种声音, 春川树在玩游戏时就经常能够听到——这是亡魂自带的BGM。
虽然不知道其他世界的鬼魂拥有什么样的种族特性, 但在春川树参考了喜欢的游戏创造出的世界里,鬼魂会根据不同的死因和不同的心情呈现出不同的颜色。
于是,少年审神者根据自己独特的视角, 以及对世界的深层次理解,立即就殊途同归地得出了正确的答案——好的,看来髭切的身体是被一个情绪非常极端和不稳定鬼魂、又或者是不同死因不同心情的许多个鬼魂给占领了。
具体是那一种情况,只需要试试看就可以了。
想到这里,春川树控制住髭切,给他安排好了等到时间重新流动后的下一步动作——他让髭切第一个赶到校园里多出的宿舍楼里去,选了一个位置最好的小房间,让他把这个宿舍注册成自己的。
然后,他又重复性地给髭切安排了好几次“注册房间”的下一步行动。神的意志不可违背,已经注册过一个房间当宿舍之后,按照大学城里的规则,髭切又不可能反复去注册房间,那么……附身在他身上的鬼魂照理来说就只能脱身下来,继髭切之后完成神明的愿望了吧。
再说等这些鬼魂有了自己的房间,也不至于非要和髭切挤在一起了。
这座受到召唤和现世融合的大学城,其实还算不上一座“城”,还只是一座三层的小楼而已。说它没有ISOLA那么安全,是因为……在ISOLA里,除非自己去抢奶牛花嘴里的蛋糕、不小心被沧龙吃掉、又或者是在夜里遇到了蘑菇们、又又或者是食物不足、生病没有得到救治,普通人类是不用担心自己会死掉的。
但在这座宿舍里,世界的规则不再主要偏向于《虚拟村庄》,而是更偏向于《模拟人生》,虽然宿舍楼看起来很普通,乍一眼比原始人的部落更给人以安全感,可在这里就算不去接触爸爸送他装点世界的各种小礼物,也足以让不随便作死的、谨慎的普通人类花式死掉。
做饭等级太低,容易被烧死;没有修理技能去修家电,可能会触电而死;被鬼吓到可能会死;自动贩售机倒下来可能会被砸死;太生气了会死;太开心了会死;太尴尬了会死;打架输了会死;辱骂神明会死。
简单概括就是——任何事做不好都可能会死,简直和外面残酷的大世界没什么分别。不过这个世界的好处在于不歧视鬼魂。
正常人在死去之后,如果没有得到死神的赦免复活,在不久之后就会以鬼魂的形态回归,像生前一样学习、工作、做家务、谈恋爱和结婚,除了没办法生孩子外,几乎没有什么不好的地方。而且就算不是特殊能力者也可以看到他们,还能跟他们进行亲切友好的互动。
春川树又抓紧时间,给所有热衷于战斗的付丧神安排了新的行动和目标,让他们也都去注册房间。要知道……在这个太疲劳会死的世界里,有一个属于自己的房间和一张床有多重要!
注册后的房间可以上锁,除了鬼魂之外正常人未经允许不能入内,宿舍里的床是这个世界上唯一能够稳定地同时增加体力和舒适度的家具(在宿舍公共区域的沙发上睡觉,虽然也能增加少许的体力和舒适,不过随时可能会被噪音吵醒)。
至于睡在其他地方……呃,宿舍的地板上也还能在短时间内维持生命,宿舍外面的灌木丛和草地上同理,只有学校里的其他地方,抱歉神明没有设定睡眠一定会恢复体力这个法则,所以这么睡上几天,死神药研就会被召唤过来向你问好。
春川树把自己世界里的所有人安排得明明白白,然后让时间重新开始流动——十倍速的那种。