得益于系统的资料库和投影魔术,四郎在魔术的理论方面很是广博,但是,也因此变得很是杂乱,没有形成体系,东一点西一点的。
这对四郎的修行无疑是不利的,但这也没办法,四郎并没有谁教授他,全靠自学,因此很多东西都是根据需要学习的。
再加上宝具所带来的魔术知识,一起给四郎带来了如今的局面,因此,四郎希望通过开发这个魔术,来整合自己的魔术知识体系。
彻底补完自身所学的各体系缺失的部分,最少也要将其初步补完。
这种事短期来看是没什么收益的,毕竟四郎并不靠魔术作战,但是别忘了,投影魔术也是魔术,四郎想要精进它,在这方面就必须要下苦工。
英灵契合也只能提高的他对应的学习能力而已,也就是说不进行相关的训练的话,契合度再高也没有毛用,嗯,除非到达100。
不过那个时候,你就不是你了,自然是不可行的。
因此,这对四郎自身的魔术水平是有一定的要求的,毕竟四郎身后可没有大老板支持,只能靠自己慢慢练。
而就和开发忍术一样,开发一个新的魔术也是一个迅速整合自身魔术知识体系的好方法,虽然这会很难,但是付出与收益是成正比的。
当然,也有其他的办法,比如学习一个强大的魔术的之类的,但那对四郎来说就有点无用了。
四郎的战斗风格目前无疑是偏向于白刃战的,而那些大魔术基本上都是远程的且准备时间长,与四郎的战斗方式可以说完全不搭。
因此,倒不如去尝试开发一个自己喜欢,又能契合自己战斗方式的魔术,反正结果又不重要,对他来说,重要的是这个过程。
可惜的是,在此之前,四郎在这方面完全没有头绪,因此也就谈不上整合了,而现在好不容易有了灵感,自然不可能放弃。
嗯,然后四郎又继续了他的挨揍之旅,不过这次和之前不同,之前是单纯的挨揍,现在每次被揍完,四郎都会有新的感悟,以及认识到自己更多的不足。
接下来的半年里,四郎就如同一块海绵一般,不断的吸收着水分,不断的充实自己。
那个魔术越来越完善的同时,自身的魔术体系也在以一种飞快的速度统和着,当然,为了实验速度能跟上,四郎上次的任务赏金也耗的差不多了。