火力阵地上是以重机枪作为主要杀伤武器,其他位置则是以阿卡步枪和rpg为主。
rpg是重点,因为死神佣兵团带的最多的就是rpg的弹头。
其次是手雷,这东西打不了rpg那么远,但是分量比rpg火箭弹要轻,对步兵的杀伤也更有效,死神佣兵团携带的数量也非常的多。
另外,除了火力阵地,每支小队还有一半的人分布在阵地的周围。
他们或是占据了旁边的山头,又或是藏在了某条山脚窄道上。
他们的任务是保护火力阵地。
前期只要保护好了火力阵地,基本也就等于打赢了这一仗。
敌人进攻火力阵地的方法无非就那么几种,最常见的,并且最符合踏马地风格的,就是用rpg直接射上阵地,炸个一塌糊涂。
但是使用rpg要有合适的射击角度,最好是能够占据制高点,居高临下的对敌人进行轰击。
从山脚往山头上发射rpg,这等于是在浪费弹药。
很可惜,附近的制高点明显就只有这几个机枪阵地了。
敌人不可能还找的到理想射击角度,所以他们只能拿人命往高地上堆。
只要把士兵推到了高地的斜坡下,他们就可以摔手雷,这才是能对机枪阵地造成威胁的东西。
而死神佣兵团所有的防御措施,都是为了把这些步兵给挡在外面。包括火力阵地上的人,也包括布置在周围的人。
五个机枪火力阵地连成了一线,互相可以进行火力支援和掩护,再加上放在周围的那些专业佣兵,这样的防御力也算是达到了百人小队的巅峰状态了。
有了充足的准备时间,阵地周边的防御自然就布置的更加充分。
余天这时候已经闲了下来,开始跟在头狙的身后,看着他进行战斗的准备。
头狙也有自己的防守位置,他的位置在整个火力阵地的左侧,侧后方。
他给自己选的位置是一个小山头,这里可以兼顾到前面的两个机枪火力阵地,保护他们的山脚。也可以看住后面几个山头,以及山头之间延伸过来的小道。
敌人有可能会绕后攻击,尤其是在正面找不到突破点的情况下,后方的攻击就更加重要了。
头狙的位置,算是对阵地方面的防御补充,也起到一个预警的作用。