也就是说,玩家在游戏后期,会因为支线而与其他玩家产生联系,从而形成不同阵营。
和许多网游一样,《虚秦冢》也有自己捏脸、制药、结为伴侣、开创公会等系统。
不同的是,这个游戏可玩度更高,需要机械做任务的环节占比少。
更多的是在主线支线里,通过玩家自己挖掘出不同剧情,寻找线索和NPC或其他玩家斗智斗勇,从而升级登顶。
而对于有些不喜欢打打杀杀走剧情的玩家,也可以尝试生活成长玩法,在游戏里打造属于自己的天地。
《虚秦冢》的制作宗旨,便是力求完整复刻出一个真正的玄幻江湖。
让角色本身变成有血有肉的“人”,能够使玩家身临其境的去体验网游世界。
先导片播放完,会议室内仍旧安静无声。
一部分人是为画面的精致程度所震撼,另一部分则有些忐忑不安,时刻偷瞄主座上的人。
谁都不确定,团队这次制作出来的东西能否让路总满意,毕竟之前毙掉了好几个方案。
路倏神色瞧不出好坏,大家屏气凝神之时,他点评了句:“就按这个标准,继续做。”
众人顿时松了口气,尤其项目组组长,鬼知道他这一个多月怎么过来的。
掌声响起,会议室散会。
路倏前脚迈入办公室,李喻承后脚跟了进来。
他变戏法似的从身后拿出一个保温桶,放在桌上:“路总,你最近太累了,这是我妈煲的排骨汤,你尝尝看。”
路倏确实很累,昨晚又熬了个大夜,身心俱疲,此刻连话都不想讲。