李爱国道:“哪里有假的,要我说,你这真不知道是哪里来的本事,眼光厉害得不行,去年国家推广古典文化,就搞了个青年艺术家出来,今年我国大力推行自主研制游戏以及动漫作品,你竟然就用了这么一个别出心裁的方式推出Monkey 4。”
他说着说着,自己都有点将信将疑了,对江虹飞道:“你这是受了高人指点?”要不然怎么每一次都搔到国家爸爸的痒处?
江虹飞哭笑不得道:“我能有什么高人指点,去年还好,这游戏就算是制作吧,那也是从大半年前开始的,什么高人大半年前就知道今年会鼓励研发什么项目了。”
他道:“都是巧合啊,巧合。”
江虹飞表示,自己真是冤枉极了。
第二天的会议中,江虹飞果然又重复前一年的套路,被重点点名表扬了,理由当然是他在文娱界活动的时候还不忘记跨界进行自主研发,将文艺界同信息技术产业连在一起,让国家的网络、社会、年轻人群体都受到了震荡。
特别是《命中注定的猴》已经申报要进军霓虹国以及棒子国的手游市场,现在正在进行最后关头的调整,要是不出意外的话,两到三个月后就能成功登陆海外。
目前就在几个国家做的民调来看,这几个国家的青年人对野猴子的期待值很高,即使他们国家本来就是游戏大国,但就制作来看,野猴子也一点都不差,甚至卡牌还比霓虹国几个贼有钱的公司做得更加精美。
天娱传媒内部对游戏的海外前景还是很看好的,说不定他们能在国外挣得朋满钵满。
即使被表扬了,江虹飞还很淡定地坐在位置上,就好像没有感觉到从四面八方传来的或者微妙或者嫉妒的视线。
随着天娱传媒业务的拓展,他这点石成金的名头,也传得越来越大了,在娱乐圈中,更是有点神乎其技的意思。
江虹飞表示,他的眼光真的很一般啦!
在京市会议结束之后,江虹飞就马不停蹄地回到了宁市,总的来说,这次会议还是很圆满地结束了,他站稳了在娱乐圈的脚跟,并且拓展了一下自己的社交网络。
对生意人来说,认识一个人就多了一条路子。
在回到宁市之后,他又迅速地投入了工作之中,走上正轨的其他人且不多说,这段时间,Monkey 4的知名程度真是呈井喷式发展,连带着野猴子的玩家,也增长得非常疯狂。
昨天在线人数已经达到了三千万,手游部的人联合信息部的人给游戏进行了升级。
而且,他们好像还想趁着六月份的寒暑假推出夏日海边活动,最近几个部门的人正在联合加班。