8楼:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊禁止剧透!不要剧透!我要自己把所有剧情打完!
9楼:啧啧啧啧啧话说看见两人的模样再多猜两下应该就知道她们什么关系了吧?超级明显啊两人的关系。
10楼:断网保平安,溜了溜了, 我要自己去玩。
《前传》在出的时候并没有让人多期待,甚至在第一章前半部分,大部分的玩家都是抱着可有可无的心态去打的,但是等剧情狂飙突进之后,他们才发现,这游戏似乎有点难以割舍啊!
关卡设计得有趣,人物画面哪里都不差,最重要的是剧情似乎比恋爱类的《野猴子》还好还那么一丢丢。
看着好像挺四平八稳的,剧情又有点小优秀,各项又没有短腿,玩着玩着就觉得,接着看下去也不是什么坏事。
当然这是一部分玩家的想法,还有的玩家完全是因为《前传》可以打出所有人都友情以上恋爱未满结局而拼命刷游戏的,他们就是把这游戏当乙女游戏刷了。
《野猴子》的恋爱线让很多玩家都有点不爽。
不管玩家们是抱着什么样的心情玩游戏,反正结果都是差不多的,第一周游戏的销量不温不火,但从第二周开始,销售额一路直线上升,越来越多的人买了时间,亲自通关,还有些人则花了大量的钱在时装上。
一开始只有女主有时装,等到了40级以后,前世的女主也会成为可使用的形象。
在刷副本还有与其他玩家pvp的时候,前世形象的战斗力要高多了。
还有些形象,比如说赵无名,则是在完成某个任务之后就可以开放的,一些玩家为了解锁人物,绞尽脑汁玩游戏。
不管怎么说,在经过了几周的厚积薄发之后,《前传》的截图越来越频繁地出现在许多网友的朋友圈还有空间之中,然后到了某一周,游戏的人气积累到了顶点,迎来了井喷式的爆发。
人流量还有营业额火箭式上升!
虽然营业额距离《Myth Restart》还有很长一段距离,但考虑到在制作《前传》过程中投入的时间与金钱,还有这款游戏的平均通关时间,数字已经很棒了。
在全公司高层一起开会的时候,宣传部的人还提出了一个很重要的概念。