龙爪手就更有意思了,只要出要害,无论出在谁身上,直接伤害再来一遍,
你打我,我还给你,我打你,再来一遍,还附加一个不讲道理的眩晕。
而那两个充能法术则更有意思的,
第一个鹤之牵引,风无悲一看就说这个属性如果要是出在手套上,那该多好啊,
他一个重甲龙战士这么想一点也不奇怪。
风无悲最愁的是什么啊?
最愁的就是敌人离的太远追不上,
战士嘛,机动性不行腿短是共同的弱点,抓不到敌人就容易被玩死,
所以风无悲当然希望手套上能有一个类似鹤之牵引的属性。
而鹤之牵引之类的属性处在手套上也是一个很正常的情形,
毕竟牵引啊、抓取啊这些属性都是要靠手完成,
所以出在手套上是正常的。
但在鞋子上出这种属性就有点搞笑了,难不成鞋子上带钩把人勾回来?
更有意思的是,这个鹤之牵引拽的距离还不太遥远,
最大能直接拽过来,最小却只能拽个5码,5码的范围能拽回来多少啊?
如果对方铁了心要跑,那距离肯定不是5码能挡住的,一般随便一个神恩者的速度,跑出去5码也不过就是1步2步的事。
秦英雄估计这鹤之牵引到底能拽多远应该还要依靠力量判定来评估效果,
双方力量差距越大拽的就越远,如果力量没人家大,那就只能拽5码而已吗,多半是这样的。
不过秦英雄可是有整整24点力量的,对于一般高等级的神恩者而言这个数值或许并不算高,
可对于25级左右的选手而言秦英雄的力量数值可就真的是得用怪胎来形容了。
就连风无悲这个正牌战士、还有巨龙血脉加持了力量,等级比秦英雄还高,力量数值也不过只有23而已,
而且要知道,风无悲力量能到23点还有一个重要的原因,
——牺牲了敏捷和意志换来的!!
风无悲的敏捷只有15,意志更是才区区6点!!