泰伦上来就说:“不。”
主持人:“我们的419号又没有感言吗?哎呀,观众们可都是很好奇,你是怎么做到在1.5秒内释放三个技能的?这突破了系统对技能释放速度的规定吧。”
泰伦:“商业机密。”
台下观众已经一阵一阵地喊了起来,议论声络绎不绝,女生们同时在不停对着泰伦尖叫和吹口哨。
主持人挤眉弄眼地问:“哎呀,说说嘛大帅哥,五万元换你的商业机密,换吗?”
泰伦:“五万?”
主持人:“这可不是笔小数目了,不知道台上给不给报销呢?”
泰伦:“不是技能,是技巧。”
主持人:“……”
观众:“……”
解说:“四爷!你是我爸爸!我先跪为敬了!”
当泰伦拿着五万元淡定地走了之后,现场还停留在沸腾的热议中。
“技能”和“技巧”的区别,在于前者是系统控制释放,后者是玩家自由操控身体来释放。这其中的区别之大,犹如云泥之别。
打个比方,“技能”就像雕版印刷,同一套模版人人都能用,人人用出来都一个样子,只有硬件(人物属性、装备等)上能影响结果。“技能”一经获取,终生都只需要给系统一个指令,马上就一成不变地做出来了。
“技巧”则像一支画笔,门槛低、自由度高,人人都能尝试,但是有的就是狗爬,有的就是传世名作。就算是大师级人物,也可能状态一好就成神作,一不小心就身败名裂。
有些人自由控制出来的技巧可能半点作用也不起,甚至反过来伤到自己;有些人的技巧不但效果拔群,还能自由选择速度、目标,没有冷却时间,甚至突破系统所能达到的各项极限。