“感谢!!”
“今天写下这封公开信,不仅仅是为了感谢,为了追忆,更是为了东街17号曾经的倔犟,以及酒后吹过的那个牛x鸣个不平!”
“倔犟是:不服!!永远不服!”
“那个吹过的牛x:我们要做老大!!”
“而今天,我们做到了!”
“《传奇》上线一天,交出一份还算满意的答卷,截止2000年2月7日上午十点,《传奇》注册用户175万!首日峰值在线玩家159w!24小时平均在线人数94万!”
“截止2月7日十时,共产生40万付费用户,贡献192万个增值收费,充值收入4680多万!”
“截止2月7日,上午十时。
24小时共遭受客户端服务器攻击:38万7843次!!
拦截异常数据包:85412次!
服务器客户端被越过安全屏障:0次!”
“我们做到了!
我们的尝试成功了!
我们的倔犟也因而变成了我们的口号——
不、服!”
————庚辰年正月初二,【九亿少女梦】于哈市三石公司总部。
【此时,小马哥、老丁他们都在我身边,代那几个老家伙祝所有人:
新年快乐,永远倔犟!】
“”
“”
“”
这封公开信,让全网都陷入了短暂的沉默。
金永民、蒋明生、哈罗德,三个人瞳孔放大,几乎是呆滞地盯着屏幕上的一组组数字。
第一反应是:假的!
但是,怎么可能是假的!?除非三石公司脑子有包,进二锅头了,才敢在公开声明中造假。
然而
峰值159万!!
94万的平均在线!!
还有那个4700万的营收?
怎么看怎么不像是真的,这也太离谱了!
4700万啊!还是截止开服第一天的营收。
疯了吗?中国市场有这么大潜力?
金永民马上意识到问题的严重性,登时冷汗就下来了,三石公司这封公开信一发,全网的舆论导向要崩。
事实上,哪里是崩那么简单,这是比宣战贴还要彻底,还要痛快的惊天逆转。
公开信一发,触目惊心的数据摆在那,三石公司、东街17号、中国游戏人的艰难奋斗史在那刺激着你的神经。
崩?
三家公司,还有那些之前抨击过三石,抨击过中国的公司、媒体,还有公知,得让网民生吞活剥了。
别说是金永民他们,丁雷他们看到这封公开信,也冷汗都下来了。
第一反应是:我支持你免费运营了吗?咱们真的就就这么艰难了?
第二个反应是:发誓!!这辈子都别惹齐磊,这孙子是真特么的阴啊!
这封公开信一出,没人会站在那三家的立场,也没人记不住东街17号,一战成名就是这么回事了。
而第三个反应:要不要再去大学里修个新闻学的学位?
真的是见识了,什么叫把舆论把大众心理玩到了极致?
这玩意也太吓人了,根本就不讲道理!
此时此刻。
远在京城的老秦也看着电脑上的公开信,忍不住拍案叫绝。
“干的漂亮!!这回可真是得杀他个干干净净!”
下翻评论区,无数条评论已经蹦了出来,所有网民只有一种回复:
“不服!!”
“不服!”
“永远倔犟!永远不服!!”
“牛逼!!就是不服!!”
“就冲这篇帖子,反手就去楼下网吧冲十个勇士勋章!!”
“之前叫嚣的呢!?毁中国市场的在哪里!?来看看什么叫不服!?”
“本人是做服务器代理的,给大伙儿说点专业的东西吧,就这个安全性就这个承载能力,我只能说,三石的服务器无敌了,独步全球一点都不为过!!比起一个粗糙的2d游戏制作,这才是真正的牛x!别再说人家没技术了,丢人!!”
“这只是开始!期待东街17号的崛起!期待中国游戏的崛起!”
“不服!!就是不服!”
“有人真相了,我无法想象是什么样的服务器架设可以提供这样的承载能力,更无法想象是什么算法可以使服务器的安全性如此之高,简直让人不寒而栗!”
一边倒的评论,与昨天截然相反。
之前三石公司、东街17号、中国游戏厂商承受了多大的诋毁和谩骂,此刻就换来了多少赞美和支持。
而挑起事端的那些国外公司,还有媒体人,也同样要承受多大的怒火。
老秦也因此突然意识到一个问题,一个十分严重的问题,那就是:
时代变了,仅仅靠是非曲直,直来直去的时代已经一去不复返了。现在是网络时代,是全民开智,更是信息爆炸的时代。
舆论战、文化输出、文化防御,甚至借由民间文化而产生的社会影响,必然要改变这个世界的想法。
“我们”再也不能按照原本的生存逻辑来想问题了。
就像三石公司这场游戏行业的竞争,表面上看,就是几个商人的商业斗争。可是实际上,它反映出来的东西方文化差异、中国网民面对开放性媒体事件的态度、表里不一的实际反应,都是值得深思的问题。
我们是不是应该在这方面,趁西方还没反应过来,提前布局?超前行动呢?
老秦觉得,有时间有必要和齐磊好好聊聊了,这家伙一手导演了这出大戏,那他应该是最有体会的。
不过,在找齐磊之前,老秦也知道,这小子受了这么长时间的委屈,应该给他一点补偿吧?
——————
大洋彼岸。
西方人没有老秦那么敏锐的嗅觉,他们在纠结另外一件事。
ea总裁特里普·霍金斯整夜未眠,一直关注着中国市场的战斗。
早在几个小时前,哈罗德已经向他汇报了中国的战况,霍金斯对并没有压制住三石公司的结果已经有了心理准备。
可是,当他收到orig发到邮箱里的三石公司数据之后,霍金斯还是怔怔地看向邮件,良久无言。
对于他来说,他看到不不仅仅是舆论导向的倾斜,更不仅仅是三石公司那让人绝望的在线玩家数量,而是另外一些东西。
比如,近四十万次的黑客攻击竟然没有击溃三石的服务器。
比如,264个区服,就能承受159万的峰值拥堵!?
而且,从哈罗德口中霍金斯得知,这还是没有出现服务器卡顿的情况下。
这服务器技术,到底有多强!?
这甚至让霍金斯嫉妒。
是的,嫉妒!
要知道,ea公司拥有当下最先进的3d引擎,拥有世界最顶尖的游戏制作团队。
可是,事有长短,ea的服务器技术可以说烂到家了。
光看看《uo》那些不堪入目的服务器就知道了,全网对《uo》吐槽最多的就是服务器卡顿。
当看到这么优秀的服务器,霍金斯能不眼红吗?
而且,还有一个最最重要的原因,让霍金斯无法释怀,那就是,你看一看ea公司旗下的产品就知道了。
《极品飞车》《fifa足球经理》《nba live 95》,ea可以说是当下竞技类单机游戏的霸主。
尽管已经称霸了这一大类,可是ea却没有能力展现出竞技类游戏最大的魅力,那就是联网对战。
想象一下,来自互联网上的两个用户,通过某个平台,上演一场世界顶级球队之间的大战,而不是局限于一台游戏主机两个手柄
那才是霍金斯的终极梦想。
可惜,ea的服务器技术实在太烂了,烂到霍金斯无力吐槽,大大制约了公司的发展。
沉吟甚久,霍金斯给哈罗德打了一个越洋电话,“立刻停止对《传奇》服务器的攻击,我下个星期到中国!”
与此同时,暴雪娱乐的创始人迈克·莫汉看着尔湾的夜色,同样陷入了沉思。
就在刚刚,他也同样接到了来自中国大陆的相关邮件。
支撑6000多人同时在线尚未达到极限,安全性固若金汤。
这样的服务器构架可以说是每一个游戏公司,甚至每一个互联网公司梦寐以求的宝贝。
暴雪每年投入上千万美元、无数的精力放在服务器构架研发和维护上面,可在短时间内依旧不可能得到这种堪称完美的服务器。
尽管战网的服务器架设已经相对领先,可是和三石公司的这个根本就没法比。
随后,迈克·莫汉详细地了解了四家混战的始末,以及东街17号的合作理念及构成。
终于,迈克·莫汉给暴雪公关部的负责人打了一个电话。
“马上撰写一篇新闻稿,暴雪为之前的草率言论道歉,三石公司是值得尊敬的同行,有着让人惊讶的核心技术,中国玩家亦是值得争取的玩家群体。”
暴雪必须要做出补救,因为这次的事件也让迈克莫汉看到了中国游戏市场的潜力。
这才一天啊,4700多万rb,堪称恐怖!
放下电话,莫汉又沉吟了一会儿。
“不行,我要去中国。”
暴雪必须拿到三石的服务器技术,甚至要提前在中国市场布局,哪怕向三石公司支付一大笔专利使用费。
莫汉如是想着。
。