在娄危语毕后,许多人都开始小声讨论娄危对这么一款RPG游戏投入设计的预算费用。一时间都没有具体的结论。
温梵也能看到娄危电脑上的游戏设计方案。当他看清楚娄危的设计后,确实感觉很有趣。
说实话,RPG养成类游戏,很多年前就有了,但一直没有做火。
无非是在手机中多了个有面孔的语音聊天系统,除了基本的语言交流,换几件二次元的衣服外,并没有什么新意。
就算后来有游戏公司设计出了升级版,能让游戏中的人物和桌面闹钟联动,开通让养成角色当记录本,通知机主日程安排等能力。
也不过就是在细节上跨了一个台阶,基本的功能还是大差不差。
但娄危设计的角色养成游戏,是从各个漫画、动漫、电影甚至真人中购买版权,设计出与之相符的,手机内人物角色进行养成。
通过不断与角色交流和娱乐,提升双方的好感度,从而开发出不同结局。
简直就像是,把心爱的男神带回家的感觉。
如果对动漫女神,和娱乐圈某男神的形象版权进行购买,再将其放入手机中。温梵毫不怀疑,一些喜爱二次元女神的男生,和追星的小女生,可能会激动的疯掉。
而且这种游戏除了语音设计上比较困难外,不用进行宏大的剧情设计,也不用过多的背景设计,作为辅助赚钱的额外注资游戏,的确很不错。
只是娄危的预算资金清楚地放在电脑上,因为还要购买次元人物,和真实人物的形象版权,预算费用不算低,足足九千万。
将近一亿。
温梵觉得这个价格估计还是下压了的,毕竟有些大牌明星,想要购买他的形象进行使用,一个人都要上千万。
几位董事讨论之后,果然都没有同意。这个游戏从另一个角度看,就是在打情怀牌,万一明星或者次元人物的影响力没有想象中的大,那就吸引不了粉丝,这个游戏的受众就会大幅缩水。
温梵看着娄危紧蹙的眉头,闭上眼睛想了一会儿,忽然有了主意。